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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / pinball / 5829 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1992-12-30  |  4.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!cis.ohio-state.edu!rutgers!cmcl2!panix!panix!sbb
  2. From: sbb@panix.com (Steve Baumgarten)
  3. Newsgroups: rec.games.pinball
  4. Subject: Re: I liked Black Rose...
  5. Message-ID: <SBB.92Dec30184603@panix.com>
  6. Date: 30 Dec 92 23:46:03 GMT
  7. References: <1992Dec28.215049.17320@clipper.ingr.com>
  8.     <1992Dec29.221421.9111@nwnexus.WA.COM>
  9.     <LFS.92Dec29211128@arcadia.mitre.org>
  10. Sender: sbb@panix.com (Steve Baumgarten)
  11. Organization: PANIX Public Access Unix, NYC
  12. Lines: 68
  13. In-Reply-To: lfs@mitre.org's message of Wed, 30 Dec 1992 02:11:28 GMT
  14.  
  15. In article <LFS.92Dec29211128@arcadia.mitre.org> lfs@mitre.org (Lyman
  16. F. Sheats Jr.) writes:
  17.  
  18.    A lot of the software from LW3 appears to have been reused, like
  19.    the ramp, and the runaway to R2D2, to name a couple.
  20.  
  21. I played FISH TALES and STAR WARS with a non-pinballer friend of mine
  22. today, and just explaining the games to him showed up the enormous
  23. differences between a typical Williams release and a typical Data East
  24. release.  I must have spent five minutes describing all the different
  25. progressive scoring opportunities in FISH TALES -- we didn't even get
  26. into the "best" way to play the game.  Took all of about 30 seconds
  27. for STAR WARS (shoot the Death Star, shoot the ramp, shoot Yoda or
  28. whatever else is lit on the upper right).  Not much more to the game
  29. than that.  At least LW3 had a little more complexity to it.
  30.  
  31. I happen to like STAR WARS a lot, but more the way I like dessert:
  32. after a good meal.  So I spend most of my time playing "real" games
  33. like FISH TALES, WHITEWATER, TAF, CUE BALL WIZARD; then I play a
  34. couple games of STAR WARS and forget about trying to get high scores.
  35. Mostly I just like listening to it, to be perfectly honest...  ;-)
  36.  
  37. It's a fun game to play if all you want to do is bounce the ball
  38. around and make R2D2 jump up and down and listen to all that great
  39. music and sound.  It's possible to get into a real scoring "groove"
  40. with it like you can (quite easily) in FISH TALES, but it doesn't
  41. happen often, mostly because the game doesn't play smooth, as you
  42. noted.  When I first saw the game, it seemed to me that the designers
  43. had just sort of randomly strewed around a dozen or so playfield
  44. pieces and left things at that.  After all, you could easily move any
  45. of the tunnel shots, bumpers, the ramp -- pretty much anything on the
  46. game -- a few inches one way or the other and it wouldn't really
  47. change the way the game plays.
  48.  
  49.    And yes, I do like a kickback that doesn't require taking the glass
  50.    off or losing the ball to get the thing relit.
  51.  
  52. The rather unhelpful instructions that flash briefly on the dot-matrix
  53. display (if the game isn't too busy showing you something else) say
  54. "Shoot drops then orbit for relaunch"; apparently this decodes into:
  55. Hit the drop targets (I think you have to get all three; it doesn't
  56. count if one or two are already down, but I might be wrong), then make
  57. a loop shot (I think either left or right, but again, I'm not
  58. completely sure).  This will light the left loop shot; when you make
  59. it, the kickback is relit.
  60.  
  61. Of course, if only novice players have been playing the game recently,
  62. that light comes on right away -- you won't have to hit the drop
  63. targets or make the first loop shot to light it up, and a single left
  64. loop shot will relight the kickback.  I can't tell you how much I
  65. *hate* this kind of self-adjusting crap...
  66.  
  67.    And is it just me, or does R2D2 just kind of jump around and not
  68.    even get involved with the play of the game?  I mean, at least
  69.    THING on TAF locked balls for multiball.  All I ever see R2D2 do is
  70.    jump up and down.  I bet if he broke, no one would even notice.
  71.  
  72. I know some arcades where that's true of the *flippers*, let alone
  73. R2D2.  But as you were saying, consider that the amazing Capt. B.
  74. Zarre followed the action by turning his head in PARTY ZONE.  That was
  75. kind of neat, though the Captain was no Rudy.  I wonder if they'll
  76. *ever* top Rudy...
  77.  
  78. --
  79.     Steve Baumgarten       |  "New York... when civilization falls apart,
  80.     PANIX, New York, NY    |   remember, we were way ahead of you."
  81.                            |  
  82.     Email: sbb@panix.com   |                            - David Letterman
  83.