home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mud / misc / 1750 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-30  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!noc.near.net!hri.com!spool.mu.edu!agate!ames!purdue!mentor.cc.purdue.edu!scg
  2. From: scg@mentor.cc.purdue.edu (Kelly Martin)
  3. Newsgroups: rec.games.mud.misc
  4. Subject: Re: Research for paper: VR sex, technology, and ethics
  5. Message-ID: <SCG.92Dec30094648@mentor.cc.purdue.edu>
  6. Date: 30 Dec 92 14:46:48 GMT
  7. References: <1992Dec29.151552.15010@fuug.fi> <78878@hydra.gatech.EDU>
  8. Sender: news@mentor.cc.purdue.edu (USENET News)
  9. Reply-To: scg@mentor.cc.purdue.edu
  10. Organization: Gender Anarchists United
  11. Lines: 19
  12. In-Reply-To: gt9398b@prism.gatech.EDU's message of 29 Dec 92 21:42:15 GMT
  13.  
  14. gt9398b@prism.gatech.EDU (Christopher R. Boggs) writes:
  15.  
  16. >I suggest finding a topic worthy of research. =]
  17.  
  18. >I figure that about 75% of the "females" on muds are played by males.
  19. >And yes I can site specific examples....But I'd like to keep my
  20. >lunch. =]
  21.  
  22. this fact in no way invalidates his/her research, although it may
  23. complicate it a bit.  
  24.  
  25. i suspect that it would actually prove interesting to see how the
  26. ability to present oneself as a member of the other sex in VR changes
  27. the sociological implications of gender.
  28.  
  29. of course, i dread to bring the 'evilikky crossgender' thread back up.
  30. --
  31. Standardized tests measure the ability to take standardized tests.
  32.     -- elg@usl.edu (Eric Lee Green), misc.education
  33.