home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / moria / 5582 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-29  |  2.5 KB  |  65 lines

  1. Newsgroups: rec.games.moria
  2. Path: sparky!uunet!unipalm!chrism
  3. From: chrism@unipalm.co.uk (Chris Mann)
  4. Subject: Re: How close to Balrog ready am I??
  5. Message-ID: <1992Dec29.132536.13376@unipalm.co.uk>
  6. Organization: Unipalm Ltd., 216 Cambridge Science Park, Cambridge CB4 4WA, UK
  7. References: <1992Dec23.051429.6794@sbcs.sunysb.edu> <1992Dec23.132823.29598@unipalm.co.uk> <1992Dec28.190148.1@hmcvax.claremont.edu>
  8. Date: Tue, 29 Dec 1992 13:25:36 GMT
  9. Lines: 54
  10.  
  11. cmarble@hmcvax.claremont.edu (Chris Marble) writes:
  12.  
  13. >Broadsword (DF) (2d5) (+10,+10) [+7] (+3 to Stealth)
  14.  
  15. You don't need this with the Amulet. Same goes for the Gauntlets.
  16.  
  17. >My armor's (RF) and my shield's (R).
  18. >and I'm carrying a Ring of Lordly Protection (FIRE) [+5]
  19.  
  20. Resistance items are not cumulative, so the Ring is only useful because
  21. of the +5 to AC and the armour for its ordinary protection.
  22.  
  23. >Wands and staffs are: Acid Balls, Cold Balls, Lightning Ball, Fire Bolt,
  24. >Teleportation and Speed (16 charges).
  25.  
  26. Don't forget that he will drain these if you are carrying them.
  27.  
  28. >Are Resist Heat potions worth carrying around?  Only have 2.
  29.  
  30. Yes yes yes - unless you have enough invlunerability potions to last
  31. for much of the fight.  Resist heat (or cold) potions 
  32. will be cumulative with one permanent item.  Thus a Balrog breath will 
  33. do 1000HP damage with no resist, 333 with an item or potion, but only
  34. 111 with an item AND a potion.  Potions and spells are cumulative as 
  35. regards TIME so if you can use up all the charges on your staff of
  36. speed before he starts on you that will be great.  Permanent speed
  37. items however are cumulative.
  38.  
  39. The Balrog has 3000 hit points.  This means that even if he had an AC
  40. of 0 you would need an average of 77 hits with your
  41.  
  42. >Battle Axe (European) (HA) (3d4) (+11,+12) [+3] (+2 to Str) 
  43.  
  44. so without going into hit rates, the AC/damage equation, critical hits
  45. etc, you need either more invunerability potions or resist heat plus
  46. healing or at least critical wounds to rectify blindness, confusion
  47. etc from spells.
  48.  
  49. Good hunting!
  50.  
  51. >     Unemployed engineer so my opinions must not matter much.
  52.  
  53. If you say so ;-)
  54.  
  55. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  56. *  C       S    Chris Mann, Unipalm Ltd                         *
  57. *  C H   I S    Email: chrism@unipalm.co.uk                     *
  58. *  C   R   S    Telephone:  0223 420002                         *
  59. *  C       S    People in glass houses shouldn't throw stones.  *
  60. *  C       S    They shouldn't nail up pictures either.         *
  61. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  62.  
  63.  
  64.  
  65.