home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 739 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-27  |  797 b 

  1. Path: sparky!uunet!ogicse!emory!wupost!gumby!wmichgw!x90vanderkol
  2. From: x90vanderkol@gw.wmich.edu
  3. Newsgroups: rec.games.mecha
  4. Subject: BTECH: Naval Combat ships
  5. Message-ID: <1992Dec27.111257.7066@gw.wmich.edu>
  6. Date: 27 Dec 92 16:12:57 GMT
  7. Article-I.D.: gw.1992Dec27.111257.7066
  8. Organization: Western Michigan University
  9. Lines: 13
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.     For big Naval ships (i.e. up to 300 tons) why couldn't you place more
  16. than one engine in them? Why not use one engine per 300 tons as a rule. The
  17. fastest this would allow a ship to go is 4/6 (with 3 400 class engines). This
  18. isn't all that strange considering speeds of ships today. Granted to go that
  19. fast you will blow about 225 tons or so, but it gives you speed. :) Or in the
  20. mean time just look at dropship design and try to interpolate. 
  21.  
  22.  
  23. John VanDerKolk
  24.