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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 733 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-26  |  2.5 KB  |  53 lines

  1. Newsgroups: rec.games.mecha
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!wupost!csus.edu!netcom.com!lunatic
  3. From: lunatic@netcom.com (Lunatic Johnathan Bruce E'Sex)
  4. Subject: Re: BIG Naval Ships... Why not!?
  5. Message-ID: <1992Dec26.223630.1425@netcom.com>
  6. Organization: Netcom; Renegade User
  7. References: <Bzuxro.F9u@newsflash.concordia.ca> <1992Dec26.142845.7065@gw.wmich.edu>
  8. Date: Sat, 26 Dec 1992 22:36:30 GMT
  9. Lines: 42
  10.  
  11. In article <1992Dec26.142845.7065@gw.wmich.edu> x90vanderkol@gw.wmich.edu writes:
  12. >In article <Bzuxro.F9u@newsflash.concordia.ca>, kgnome@cs.concordia.ca (MATIS stephane) writes:
  13. >> Does anyone have any good arguments as to why it is impossible to design
  14. >> a modern day (or even WWII vintage) naval vessel.  I mean something big
  15. >> enough to scare the bejebbers out of an Overlord-class dropship.
  16. >> 16-inch naval guns and all (hmmm.... lots of NACs, Arrow IVs, Naval
  17. >> Energy Guns, Naval Missiles and all that).
  18. [Good ideas for converting space naval weapons to ocean naval weapons
  19.  deleted]
  20. >
  21. >    With all this talk about Naval ship has peaked my interest, when is
  22. >BATTLESPACE comming out? Will it also have design rules for dropships and
  23. >Combat Jumpships? 
  24.  
  25.     ___
  26.      |hese two topics go together well.
  27.     ___
  28.      |he reason it's impractical, right now, to design ocean naval
  29.  vessels larger than 300 tons is because engines don't exist to power
  30.  them.  With only a suspension factor of 30, 215 tons is the largest
  31.  ocean naval vessel you can make that moves at a crusing speed of even
  32.  _2_.  Everything from 216-300 tons has a max speed of _1_.  Since this
  33.  isn't open space, these ships can't build up any velocity, like slow
  34.  dropships can, too.
  35.  
  36.     \/\/here BattleSpace comes in is that it WILL have rules to design
  37.  space naval ships.  This, hopefully, will provide the rules for the
  38.  larger engine sizes needed for large ocean naval vessels.  I haven't
  39.  seen any indication that FASA has thought of this, as well, so there
  40.  probably won't be anything mentioned in BattleSpace about ocean naval
  41.  vessels.  Wouldn't it be funny to see the looks on people's faces,
  42.  though, if when they opened up BattleSpace they found rules for ocean
  43.  naval vessels, as well?  ("I knew this game was about warship combat,
  44.  but I didn't know it included THOSE kinds of warships!" :)
  45.  
  46.     |\|o shipping date has been announced for BattleSpace, yet.
  47.  
  48. -- 
  49.    _______________________________________________________
  50.   /         -= Lunatic Johnathan Bruce E'Sex     (:      /
  51.  /  lunatic@netcom.com  GEnie: LUNATIC  CI$: 76170,672  /
  52. /______________________________________________________/
  53.