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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 706 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-24  |  3.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!menudo.uh.edu!jane.uh.edu!st1pn
  2. From: st1pn@jane.uh.edu (R@)
  3. Newsgroups: rec.games.mecha
  4. Subject: Re: A few questions...
  5. Date: 23 Dec 1992 21:51 CST
  6. Organization: University of Houston
  7. Lines: 56
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <23DEC199221512312@jane.uh.edu>
  10. References: <1haubpINN5im@golem.wcc.govt.nz>
  11. NNTP-Posting-Host: jane.uh.edu
  12. Summary: Kerensky would be spinning in his grave....:)
  13. News-Software: VAX/VMS VNEWS 1.41    
  14.  
  15. parnell_p@kosmos.wcc.govt.nz writes...
  16.  
  17. >N.B. The following situations occure if you say all dammage is done 
  18. >     simultaneously.    
  19. >    1)Being charged into a clif face _backwards_
  20. [nice illustration deleted for security reasons]
  21.  
  22. I've wondered about this before, though, fortunately, none of us ever tried
  23. it out.  At a guess, you could figure it being as <your tonnage/10> times the
  24. number of hexes you *try* to move <being 1> versus the cliff face.  Said cliff
  25. face being a bit more resistant to damage than a mech, you could say the damage
  26. was sort of, er, well, *reflected* back on your rear armor, as you're not going
  27. to move that cliff very far, even with an Atlas.  Then, I suppose you'd figure
  28. even more damage by charging--the Locust is now in the hex you "vacated", which
  29. you really didn't, so now you do a one-hex charge back on *him*....  :)
  30.  
  31. >    2) Multiple charges/Death From Aboves on the same mech...
  32. >       e.g. A Locust and a Stinger of his double team my Atlas
  33. >        in one turn from two different directions...
  34. >        how do you work out what hapens and where all units end up?
  35. >        __  
  36. >     __/Lo\__    Me= The Atlas
  37. >    /  \__/  \    Lo= The Locust
  38. >    \__/Me\__/    St= The Stinger
  39. >    /St\__/  \
  40. >    \__/  \__/
  41. >       \__/    
  42.  
  43. [I'll leave out the first obvious question, that being "What were you two
  44. *drinking*??"  Cheer!]  Well, okay now, after all the damage is said and
  45. done, the only obvious place to move would be to the hex SE of the Atlas,
  46. though ignoring basic laws of physics is not something unknown to 'tech.:)
  47. Of course, since both the Stinger and the Locust now occupy the same hex,
  48. technically, maybe they do one-hex charges on each other?  Or is it that
  49. friendly units can occupy the same hex for part of a round?  Something like
  50. that.  Whatever.  This is all very weird.:)
  51.  
  52. Yes yes, long followup, but some things should remain unasked!  [One idea that
  53. should be unasked at least as much being "The Griffin has a hand-held PPC, 
  54. according to 3025, right?  So if I give it a hand crit, does it drop it?  If
  55. it does, can I pick it up?  If I can, can I use it?"]  The moral, of course,
  56. being, "DON'T BLOODY ASK!":)
  57.  
  58. >Paul
  59. >    Ciao, May The Dice Be With You
  60. >/-----------------------------------------------------------------------------\
  61. >|       We gaurantee fast service, No matter how long it takes...             |
  62. >|                                  EMail:PARNELL_P@kosmos.wcc.govt.nz         |
  63. >\-----------------------------------------------------------------------------/
  64.  
  65.  
  66. R@:  "Funny, just as you ask that, you get a mysterious cockpit crit...."
  67. --
  68. "I simply ignored an axiom."
  69. --Albert Einstein, on relativity
  70.