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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 703 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-24  |  3.6 KB  |  75 lines

  1. Newsgroups: rec.games.mecha
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!wupost!ukma!netnews.louisville.edu!ulkyvx.louisville.edu!tfpayn01
  3. From: tfpayn01@ulkyvx.louisville.edu
  4. Subject: Re: Realism vs. Mechs
  5. Sender: news@netnews.louisville.edu (Netnews)
  6. Message-ID: <1992Dec24.082441.1@ulkyvx.louisville.edu>
  7. Date: Thu, 24 Dec 1992 12:24:41 GMT
  8. Lines: 62
  9. References: <1992Dec20.173113.1343@samba.oit.unc.edu> <1992Dec23.001954.9921@u.washington.edu> <1h9carINNot5@darkstar.UCSC.EDU>
  10. Nntp-Posting-Host: ulkyvx02.louisville.edu
  11. Organization: University of Louisville
  12.  
  13. In article <1h9carINNot5@darkstar.UCSC.EDU>, saruman@cats.ucsc.edu (Nicholas Patrick Popoff) writes:
  14. >>In article <1992Dec20.173113.1343@samba.oit.unc.edu> Jesse.Taylor@launchpad.unc.edu (Jesse Taylor) writes:
  15. >>>
  16.     [..]
  17. >>>would give the pilots every bit as good a reaction as the 'warriors.
  18. >>>
  19. >     Hmm...I have a question that has little to do with this topic,
  20. > but came from Jesse's question above, and here it is:  If the IS can
  21. > build 100-ton stomping battle machines, why the hell cant they just
  22. > make some missiles that actualy beat 20th century tech, that will actualy
  23.     [..]
  24. > hover technology, that would be gone.  Tanks would have much better armor
  25. > and payload capabilities, with no weak spots like the dozens of joints
  26. > and such things that come with a human shape.
  27. >     I realize that nitpicking realism isnt a bit important in most
  28. > games, but I was just wondering if there was a logical reason behind
  29. > btech rules and robots and such, besides the fact that auto-aiming weapons
  30. > would be booring as hell.....8-)
  31. > -nick
  32. > AKA Major Tick, C.O. 2nd Royal Guards, House Steiner
  33.     Well, Major, sir, you might wanna reference some of the background
  34. histories of your region of innerspace!
  35.  
  36.     We have the technology to build new 'mechs, and even some research
  37. being done (NAIS, etc.), but we haven't been able to match the "lock-on"
  38. ability of some of our clan counterparts.  Though we can build some 'mechs,
  39. even going as far as producing new variants, this is accomplished by modifying
  40. 300-year-old molds and production facilities.  Yes the targeting computers we
  41. use can't seem to maintain the necessary locking procdures to stop a 45-50mph
  42. 'mech!  Oh, for the old days when our 'mechs could hit whatever we looked at!
  43.  
  44.     NAIS researchers have discovered that the Clans (especially Wolf)
  45. utilitze a "neural port" on their pilot's heads.  It is a receptacle implanted
  46. on the skull, which, when attached to a computer link, will give the pilot the
  47. same input/output as our bulky neurohelmets.  And MUCH faster and more
  48. responsive, as the link is direct.  Unfortunately, most Clan pilots who are
  49. either captured or killed will not disclose the secret of these implants, so we
  50. are left in the dark.
  51.  
  52.     Lt. Sable Reaver, Nightmare Prowler Regiment, New Avalon.
  53.  
  54.  
  55. -- 
  56.  
  57. /  / // / / /  / /  / / // / / // / //  / /   /  // /  / / / / // // / / / // /
  58. // // /  / // /// // / / /// /// // /// /// // // /// / ///// // /   / // // /
  59. /  /  ________|\_______________________________________________   /  /  // / /
  60. / // |\_\_\_\_| |_____________________________________________/   / / / / / / /
  61. // / / /      |/  / / //  // /  / / / //  /  /  / /  /  /  / /  /  / / / /// /
  62. /  / /  /  ///  / /  /  Tom Payne *** Louisville, KY     / //  /  /  /  / / / /
  63.  /  //TFPAYN01@ULKYVX.LOUISVILLE.EDU   /  / INFTECR1@ULKYVM.LOUISVILLE.EDU /// /
  64. / // / /  /   / / / /  ///  // (502) 635-2473 / / // // // / /////  / / // // / 
  65. >>>-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-<<<
  66. >>         Picard / Riker '96                                              <<
  67. >>         Let's take this country where none have gone before             <<
  68.             {Borrowed}
  69.