home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / board / 12843 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-31  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!wupost!crcnis1.unl.edu!unlinfo!ksoutor
  2. From: ksoutor@unlinfo.unl.edu (kevin soutor)
  3. Newsgroups: rec.games.board
  4. Subject: The Fantasy Trip
  5. Date: 31 Dec 1992 15:20:45 GMT
  6. Organization: University of Nebraska--Lincoln    
  7. Lines: 21
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <1hv34dINN4av@crcnis1.unl.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: unlinfo.unl.edu
  11.  
  12. THE FANTASY TRIP is loads of fun: too bad you can't find it anymore.  
  13. Expanded from MELEE and WIZARD, two of Metagaming's microgames, it is 
  14. basically an uncomplicated GURPS set in the fantasy world of Cidri.  
  15. Three books, ADVANCED MELEE, ADVANCED WIZARD, and IN THE 
  16. LABYRINTH, present the rules.  Metagaming also published one module, 
  17. TOLLENKAR'S LAIR, and several Microquests for the system.  
  18.  
  19. Characters and monsters alike possess three characteristics: Strength 
  20. (ST), Intelligance (IQ), and Dexterity (DX).  ST doubles as hitpoints,
  21. IQ determines the level and number of skills/spells that one may 
  22. learn, and DX, after modification, determines a character's ability to
  23. hit an opponent with a weapon or spell.
  24.  
  25. The thing that I liked the best was that it was a minimalist sort of 
  26. system; one could generate characters/monsters quickly and more time 
  27. was spent roleplaying than number-crunching.  If you want more 
  28. information contact me at ksoutor@unlinfo.unl.edu.
  29.  
  30. --
  31.        Kevin Soutor        | "Buzzards gotta eat, same as worms!" |
  32.  ksoutor@unlinfo.unl.edu   |               -- Outlaw Josey Wales  |
  33.