home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / board / 12806 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-30  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!cerberus.csd.uwm.edu!bruno
  2. From: bruno@cerberus.csd.uwm.edu (Bruno Wolff III)
  3. Newsgroups: rec.games.board
  4. Subject: sorcerer (was Re: good three-player games)
  5. Date: 30 Dec 1992 20:57:26 GMT
  6. Organization: University of Wisconsin - Milwaukee
  7. Lines: 20
  8. Message-ID: <1ht2fmINNbie@uwm.edu>
  9. References: <246@trident.datasys.swri.edu>
  10. Reply-To: bruno@cerberus.csd.uwm.edu
  11. NNTP-Posting-Host: 129.89.7.46
  12. Originator: bruno@cerberus.csd.uwm.edu
  13.  
  14. From article <246@trident.datasys.swri.edu>, by noren@trident.datasys.swri.edu (Greg Noren):
  15. ] Speaking of out of print games ... two other friends and I used to 
  16. ] have many enjoyable sessions of the old SPI _Sorcerer_ game.  I
  17. ] seem to remember enjoying the provided scenarios as well as our
  18. ] own.  Also, two of us could play the second solitare ("The Magic
  19. ] Tide" ???) scenario and have a lot of fun.  This was an "us against
  20. ] the board" kind of scenario which lets you play and not compete with
  21. ] the other player - refreshing when you are learning the game.  It was 
  22. ] quick to learn and generally played rapidly.  SPI's classic combat 
  23. ] differential (+1, 0, -1, etc) was used but with a twist.  The column 
  24. ] in the table was affected by the color of the battling units and the 
  25. ] color of the hex in which the battle took place.  I recommend it if 
  26. ] you can find it.
  27. Sorcerer was a classic example of SPI's work; there was a good game there
  28. somewhere, but the rules needed a lot of work.
  29. I would recommend starting scenarios with some units built. I remember that
  30. in at least one case the first player had an execellent chance to kill the
  31. other player's prime sorcerer before he got to do anything.
  32.