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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / board / 12784 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-29  |  1.9 KB  |  48 lines

  1. Newsgroups: rec.games.board
  2. Path: sparky!uunet!gatech!mailer.cc.fsu.edu!fsunuc.physics.fsu.edu!books
  3. From: books@fsunuc.physics.fsu.edu (Roger Books)
  4. Subject: Re: New STARFIRE revision
  5. Message-ID: <books.160.0@fsunuc.physics.fsu.edu>
  6. Sender: news@mailer.cc.fsu.edu (Usenet News File Owner)
  7. Nntp-Posting-Host: nrb209a.physics.fsu.edu
  8. Organization: FSU nuclear physics
  9. References: <rreed.2z4e@terapin.com> <v3nr9s+@lynx.unm.edu>
  10. Date: Tue, 29 Dec 92 13:39:06 GMT
  11. Lines: 35
  12.  
  13. In article <v3nr9s+@lynx.unm.edu> kogoma@triton.unm.edu (Taki Kogoma) writes:
  14. >In article <rreed.2z4e@terapin.com> rreed@terapin.com (Rick Reed) writes:
  15. >>Let me just start out by saying that I think TFG unnecessarily added much too
  16. >>much to what used to be a simple system!  I think the SFB mentality crept in
  17. >>too much in this latest revision...
  18.  
  19. >>There are a heck of a lot more rules, but I can't possibly remember them 
  20. all! 
  21. >>Egad!!  I think I prefer the 2nd edition rules.  The manual's introduction
  22. >>states, "Old STARFIRE hands will find it does many of the things the older
  23. >>games did in different ways, but they will still recognize the 
  24. >>clean "feel" of
  25. >>the system."  Yeah, right!  TFG may have another SFB on their hands!!!
  26. >
  27. >Wait until they revise the strategic system...I also wonder if they'll
  28. >ever get around to printing TerraFire and GroundFire?
  29. >
  30. >>
  31. >>        -Rick
  32. >
  33.  
  34. A friend of mine that played the older versions says there is not much
  35. that is new, the d10's are the biggest change.  The only differences he
  36. noted were things to clean up some old patches.  Of course, he had every
  37. published change or addition in existance.  As for another SFB, it would
  38. take major work to bring Starfire up to the complexity of SFB.  The lack
  39. of SSD's and Energy allocation make it an order of magnitude easier than
  40. SFB even if you were to add an equal number of rules.
  41.  
  42. I heard someone talking about a vector movement system, does anyone know
  43. anything about this?
  44.  
  45.  
  46. Roger
  47. books@fsunuc.physics.fsu.edu 
  48.