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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / abstract / 667 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-22  |  2.3 KB  |  55 lines

  1. Newsgroups: rec.games.abstract
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!torn!nott!bnrgate!bcrka451!cadnews
  3. From: mdm@bnr.ca (Diane MacMartin)
  4. Subject: Re: Win/Win Games
  5. Message-ID: <1992Dec22.173945.15813@bcrka451.bnr.ca>
  6. Sender: 5E00 Corkstown News Server
  7. Organization: Bell-Northern Research, Ottawa
  8. References: <pierce-181292204907@asc801.asc.slb.com>
  9. Date: Tue, 22 Dec 1992 17:39:45 GMT
  10. Lines: 43
  11.  
  12. I've played a couple of games of this type.
  13. ---------------------
  14. Crossed/uncrossed - people are sitting in (more or less) a circle or
  15. ring, some people with their legs crossed.  (this can be either 
  16. Indian-style on the floor, or on chairs with their legs crossed)
  17.  
  18. A pair of scissors is passed from one person to the next, with the
  19. passing person saying "crossed" or "uncrossed".  Those who are "in" on
  20. it say "wrong" when the person is wrong.
  21.  
  22. The key is, you say "crossed" if the scissors are in the closed
  23. position, "uncrossed" if you pass them in the open position, i.e.:
  24.  
  25. 0 0                    0  0              
  26.  V  crossed             \/    uncrossed  
  27.  V                     /  \              
  28.  V                                       
  29.  
  30. Use the legs to distract people.  (this may also be used with
  31. eyeglasses, or anything of that type)
  32. ---------------------
  33. There is another game called (I think) "murder".  You deal one playing
  34. card to each player, including one queen of spades.  The one receiving
  35. the QoS is the murderer, and kills people by winking at them.  Once
  36. winked at, a player must declare "I'm dead" and is out of the game.
  37.  
  38. The turn is over when all players are dead, or when a player who is
  39. alive guesses who the murderer is.  Of course, the "I'm dead" should not
  40. be declared instantaneously, so as to immediately reveal the murderer.
  41.  
  42. This game can be played amidst normal conversation, and indeed is best
  43. as such.
  44. ---------------------
  45. I don't think these games really follow the teamwork/win-win principles
  46. that the original poster is asking for, but we played them in the same
  47. groups as the "I like coffee but I don't like tea" game, so I have
  48. suggested them here.
  49.  
  50. Diane MacMartin       Bell-Northern Research, Ltd     Ottawa, Canada
  51. mdm@bnr.ca            Any opinions are my own and do not represent BNR.
  52. =========>> If this is printed on paper, please recycle it <<==========
  53.  
  54.