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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / abstract / 658 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-22  |  2.0 KB  |  41 lines

  1. Newsgroups: rec.games.abstract
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!torn!watserv2.uwaterloo.ca!watmath!watcgl!eadengle
  3. From: eadengle@watcgl.uwaterloo.ca (Ed "Cynwrig" Dengler)
  4. Subject: Re: Timber Chess
  5. Message-ID: <BzMrHE.At3@watcgl.uwaterloo.ca>
  6. Organization: University of Waterloo
  7. References: <1992Dec18.231746.24737@oz.plymouth.edu> <BzM46D.JH6@dutiws.twi.tudelft.nl> <1992Dec21.190907.26083@ll.mit.edu>
  8. Date: Mon, 21 Dec 1992 22:22:26 GMT
  9. Lines: 30
  10.  
  11. In article <1992Dec21.190907.26083@ll.mit.edu> nates@ll.mit.edu ( Nate Smith) writes:
  12. >the rule of the double-three is part of Go-Moku.  it is a "defect" in my
  13. >view, a necessary blemish on its purity.  (the "ko" rule in Go is its
  14. >"defect" and has had an accidental side effect of creating a very nice
  15. >feature, the ko-fight.  some "defects" in some games have absolutely no
  16. >function otherwise, such as "en-passant" pawn capture - now how in- what
  17. >was the circumstance that led to that rule??  i'd like to go back in time
  18. >and see where they came up with that one...:-))
  19. >
  20.  
  21. Basically (as far as I understand from my sources), the original games of
  22. chess (Shatarunga, and Chatranj) did not allow the pawns to jump forward
  23. two squares atthe beginning. This lead to very slow games as it took
  24. quite a while to actually bring the pawns into contact (this is why Burmese
  25. and Siamese chess start their pawns on the third and fourth ranks). To
  26. help solve this "defect", the pawns were allowed to makean initial move of
  27. two squares rather than one if desired. However, it was felt that this gave
  28. too much advantage to the player moving the pawn since he could skip by
  29. a guarenteed capture if played at the right time. Thus, the "en passant"
  30. capture rule which allows an enemy pawn to capture the first after the move
  31. was made as if the player's pawn was only moved one swuare rather than two
  32. (whewwww, that was rather long winded :-).
  33.  
  34. >the search for a game without defects continues.....
  35. >
  36. >- nate
  37.  
  38. Good luck!  If you want "no defects", try Hnefatafl (or any of its variants).
  39.  
  40. Ed
  41.