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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13644 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-31  |  1.2 KB  |  33 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!yale.edu!jvnc.net!newsserver.technet.sg!nuscc!taihou
  3. From: taihou@iss.nus.sg (Tng Tai Hou)
  4. Subject: Re: What should Apple do to the Mac to make it better for games?
  5. Message-ID: <1992Dec31.060228.6921@nuscc.nus.sg>
  6. Sender: usenet@nuscc.nus.sg
  7. Organization: Institute Of Systems Science, NUS
  8. X-Newsreader: Tin 1.1 PL4
  9. References: <1htqadINNe5g@usenet.INS.CWRU.Edu>
  10. Date: Thu, 31 Dec 1992 06:02:28 GMT
  11. Lines: 20
  12.  
  13. Aha, the Amiga again!!! Why is the Amiga, or for that matter, the Atari
  14. ST, faster than an equivalent (or even higher end) Mac? Because of all
  15. the coprocessors as well as DMA.
  16.  
  17. The Amiga has a soundtracker module that's software based, like the
  18. Mac, except it also has a very powerful stereo sound chip with DMA access.
  19. Hence the module takes up very little CPU time on the Amiga, unlike the
  20. Mac, where at least a minimum of 10% is expected for the lowest configured
  21. SoundTracker (11khz with nothing else) App.
  22.  
  23. Similarly for the blitter chip and others. Almost like a little
  24. Next workstation.
  25.  
  26. In fact, I believe it is the DMA implementation that makes both a 6Mhz ST or
  27. Amiga (68000) faster at running Mac applications under an emulator, than
  28. a Mac similarly configured.
  29.  
  30. Tai Hou
  31. Singapore
  32.  
  33.