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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13570 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-29  |  813 b   |  28 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  2. Path: sparky!uunet!gatech!destroyer!news.iastate.edu!cmmiller
  3. From: cmmiller@iastate.edu (Chad M. Miller)
  4. Subject: Arashi vs. Tempest (difference noticed)
  5. Message-ID: <BzztB1.AFx@news.iastate.edu>
  6. Sender: news@news.iastate.edu (USENET News System)
  7. Organization: Iowa State University, Ames, IA
  8. Date: Mon, 28 Dec 1992 23:30:36 GMT
  9. Lines: 17
  10.  
  11. If my memory serves me correctly, there were two superzappers per
  12. level in the arcade Tempest game.  The first zapped everything and the
  13. second zapped only enemies on the rim.  I could be wrong about this
  14. since it has been years since I've played it in the arcade.
  15.  
  16. Point being, could Arashi be updated to include this kind of
  17. supperzapper behavior?
  18.  
  19. Thanks in advance.
  20.  
  21. Chad
  22.  
  23. PS  Arashi is a truly super game!!  Keep up the great work.
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.