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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13542 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-28  |  1008 b 

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!agate!iat.holonet.net!bmug!Jimmy_C._Tso
  2. Message-ID: <1992Dec27.231021.170566@bmug.org>
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  4. Distribution: world
  5. From: Jimmy_C._Tso@bmug.org
  6. Organization: BMUG, Inc.
  7. Date: Sun, 27 Dec 1992 23:10:21 PST
  8. Subject: Re: Letter to Changeling (long)
  9. Lines: 20
  10.  
  11. Jason Ehrlich,jason@retina.anatomy.upenn.edu writes:
  12.  
  13. > What does colony spending do? The manual says it speeds up
  14. > progress towards becoming a homeworld, but a homeworld is just
  15. > a colony with a port. 
  16.  
  17. I think when you have a colony, you need to pay for its uptake, but
  18. when you have a homeworld, it generates taxes for you.
  19.  
  20. My question is:  what stops you from making every colony a homeworld?  There
  21. doesn't seem to be any penalty to making a colony a homeword and every reason
  22. to do so.
  23.  
  24. Just one problem of many I have with this game.
  25.  
  26. Jim
  27.  
  28. **** From Planet BMUG, the FirstClass BBS of BMUG.  The message contained in
  29. **** this posting does not in any way reflect BMUG's official views.
  30.  
  31.