home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13518 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-26  |  1008 b 

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!olivea!charnel!rat!ucselx!network.ucsd.edu!mvb.saic.com!cpva!wilsona
  2. From: wilsona@cpva.saic.com
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  4. Subject: Some Pax Imperia Questions
  5. Message-ID: <13487.2b3c1d82@cpva.saic.com>
  6. Date: 26 Dec 92 16:53:22 GMT
  7. Organization: Science Applications Int'l Corp./San Diego
  8. Lines: 17
  9.  
  10. I'm hoping someone has been able to figure the following things out, asthe
  11. manual is very light.
  12.  
  13. 1) When you get an overcrowding message, how do you know where it is
  14. occurring? What is the overcrowding number? It seems to be about 19K.
  15.  
  16. 2) When I landed a mass transit ship on another planet, I seemed to have
  17. lost the ship. It no longer showed up under fleet control. Where did it go?
  18.  
  19. 3) When building a ship, does anyone know what the numbers next to shipyard
  20. and factory refer to. The numbers are in the hundreds. Does one factory equal
  21. a hundred units?
  22.  
  23. Thanks for any help!
  24.  
  25. IMHO, the game is fun and there is a lot to do, though the manual needs a 
  26. MAJOR update. 
  27.