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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 28278 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-29  |  1.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!wupost!micro-heart-of-gold.mit.edu!uw-beaver!uw-coco!quick!ole!rwing!eskimo!fjd
  2. From: fjd@eskimo.com (Frederick Dickey)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  4. Subject: Re: Quest for Glory I - help!
  5. Message-ID: <1992Dec28.225321.23320@eskimo.com>
  6. Date: 28 Dec 92 22:53:21 GMT
  7. References: <BzyDAt.Hst@world.std.com>
  8. Organization: -> ESKIMO NORTH (206) For-Ever <-
  9. Lines: 41
  10.  
  11. mulvey@world.std.com (Richard K Mulvey) writes:
  12.  
  13.  
  14. >I need some help with QfG1 -- I'm in the brigand's fortress, and I've
  15. >gotten to the mess hall, but I can't figure out how to get past the
  16. >stooges.  
  17.  
  18. >I think I need to do something with the chandelier, or escape across
  19. >the top of the head table, but I can't figure out HOW.  I try to 'pull
  20. >rope' and it either says it doesn't understand or it's too late, and
  21. >there seems to be no good place to climb onto the table.  (My climb
  22. >skill is about 85 -- should I restore my game to an eralier point and
  23. >practice that some more before attempting the fortress?)
  24.  
  25. SPOILER alert
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48. This is straight from the hint book:
  49.  
  50. "shut the door, move the chair, push the candles, climb the table open
  51. the door. Now all you figure out is the timing."
  52.