home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 27690 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-21  |  3.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!uwm.edu!cs.utexas.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!news.acns.nwu.edu!uicvm.uic.edu!u38339
  2. Organization: University of Illinois at Chicago
  3. Date: Monday, 21 Dec 1992 10:35:09 CST
  4. From: ALAN C. FUSCO, Ph.D. <U38339@uicvm.uic.edu>
  5. Message-ID: <92356.103509U38339@uicvm.uic.edu>
  6. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  7. Subject: F15 1st Impressions
  8. Lines: 67
  9.  
  10. Here are my 1st impressions of F15-III as they pertain to Falcon3. This
  11. is after playing about 10 hrs.
  12.  
  13. Negatives
  14.   -No wingmen
  15.   -No management of campaign or squads
  16.   -No Red Flag for practice/training/mission generation
  17.   -No Mission Builder
  18.   -No REAL campaign mode - The campaign mode in the game is just a
  19.   series of missions strung together. You get no  "feel" for what is
  20.   happening as in Falcon 3. Even GS2000 had a somewhat better campaign
  21.   feature. At least you were managing your team.
  22.   -No Teamwork. It is YOU against the world.
  23.   -No ability to set your own waypoints.
  24.   -Typical MPS kill primary/kill secondary missions.
  25.   -No inflight refueling. Well there is but you don't actually take part
  26.   in it. Strike Aces (a poor game) was the only IBM flight simulator
  27.   that had inflight refueling. It was almost worth the price of the
  28.   game.
  29.   -No intelligent autopilots. You can pilot or play back-seat weapons
  30.   officer (Wizzo) but neither is handled for you. In other words- you
  31.   have to do everything. You can not set your Wizzo to automatic or play
  32.   Wizzo and set the pilot to an INTELLIGENT autopilot. Autopilot just
  33.   maintains altitude and heading.
  34. Positives
  35.   -F15 has the most detailed cockpits and instrumentation of ANY sim.
  36.   The cockpit is a very accurate representation of the actual F15
  37.   cockpit (based on photos, I have never flown one).
  38.   -FANTASTIC implimentation of the AN/APG-70 radar and TEWS in
  39.   authentic mode.
  40.   -Graphics are VERY good, although I don't know whether I prefer the
  41.   smoother look of F3 or the more boxy, pixel look of F15. Both are
  42.   good, but it is hard to compare them.
  43.   -The flight equations in authentic mode appear to be good (again I
  44.   have never flown an F15). Some have commented on the sluggish nature
  45.   of plane-- this is accurate for a FULLY loaded F15. The flight
  46.   equations model drag and weight, probably better than F3. As you drop
  47.   ordinance (or fly with a clean plane), handling improves.
  48. Other Comments
  49.   -The F15/E is modeled. This is primarily a ground strike optimized
  50.   aircraft. Therefore F15 focuses on ground strikes. This is fine with
  51.   me, because I prefer ground strike missions to dogfighting. I haven't
  52.   done enough dogfighting in F15 to comment on the AI, but ground
  53.   strikes in realistic mode are challenging.
  54.   -The frame rate on my 386DX/40 is fine. Many people are commenting on
  55.   how slow the rate is, but I haven't found it to be a problem. The rate
  56.   on F3 is better, but F15 is more than adequate IMHO.
  57.   -I haven't found any bugs yet, other than in the install procedure.
  58.   Install wouldn't recognize disk #3 until I put in #4 and back again to
  59.   #3. Disk #4 resulted in an install failure (couldn't read the disk).
  60.   The disk checked out fine with Central Points DiskFix. So, I cleared
  61.   off several more megs of hard disk space, made a copy of disk #4,
  62.   rebooted my machine and tried again with the new disk #4. It worked!
  63.   -Do NOT use the QEMM loadhi /link command. F15 will fail.
  64.   -F15 works fine with QEMM in ST mode and with SuperStor Pro.
  65.  
  66. This game will not replace F3 for any type of campaign and squad
  67. management experience. The the ground attack missions and the accurate
  68. modeling of the F15 avionics makes this game a keeper. MPS should have
  69. seen what was great with F3 and built that into F15. They didn't. Right
  70. now SH doesn't have a thing to worry about. F3 and F15 are two different
  71. beasts. Both will stay on my HD for a long time, but I suspect that F15
  72. will lose its play value over time.
  73.  
  74. More comments as I play more...
  75.  
  76. Alan
  77.