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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / atari / st / 19038 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-30  |  3.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!darwin.sura.net!gatech!destroyer!gumby!yale!mintaka.lcs.mit.edu!ai-lab!case!dmb
  2. From: dmb@case.ai.mit.edu (David Baggett)
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  4. Subject: Re: A letter to Dave Baggett
  5. Date: 30 Dec 1992 17:17:43 GMT
  6. Organization: MIT Artificial Intelligence Laboratory
  7. Lines: 72
  8. Message-ID: <1hsljnINN8as@life.ai.mit.edu>
  9. References: <1hp1j4INNoee@life.ai.mit.edu> <1992Dec28.194241.1001@news2.cis.umn.edu> <1hq32sINNsuv@usenet.INS.CWRU.Edu>
  10. NNTP-Posting-Host: case.ai.mit.edu
  11.  
  12. In article <1hq32sINNsuv@usenet.INS.CWRU.Edu> aa399@cleveland.Freenet.Edu (Len Stys) writes:
  13. >Dave, why don't you just leave it alone?
  14.  
  15. Because people still say things like:
  16.  
  17. >I really own it because of people within the Atari Community.
  18. >They just can't be beat.
  19.  
  20. Those people are leaving!  Your developers are jumping ship!  Your
  21. shareware authors are getting sick of Atari and going to other
  22. platforms.  Jeff Minter's done Llamatron for the PC -- that's a
  23. bad sign for the community right there, isn't it?
  24.  
  25. The number of Atari owners is dwindling at a steady rate.  If those of
  26. you who can still find it within your hearts to support Atari to the
  27. death don't find any way to make Atari get a grip, you will see your
  28. community shrink to almost nothing.
  29.  
  30. It's a lot less fun when no one's left to write ambitious new software.
  31.  
  32. >I have a lot of good friends that own Atari computers and I find them
  33. >to be very spirited and enthusiastic.  I can't say the same for
  34. >those that seem to think completely with logic saying, 
  35. >
  36. >"If Atari's management is getting themselves together, sell your
  37. >computer and go with the flow--IBM compatibles."
  38.  
  39. See?  You ask why I contuinue to argue about this stuff, and then
  40. write things that indicate you have an overly optimisitc view of
  41. the situation.  The fate of Atari machines is in Atari's hands,
  42. not yours.  If Atari allows themselves to self-destruct, there
  43. won't be any commercial devlopers left.  What percantage of the
  44. group is going to stick around once the Atari is REALLY an
  45. orphan machine?
  46.  
  47. >If Atari had very GOOD management with a poor Atari Community, I'd sell,
  48. >of course it would be nice for both...
  49.  
  50. You are typcasting.  Atari owners are as diverse a lot as PC owners.
  51. Do you think all PC owners are mindless droids?  All Amiga owners are
  52. childish brats?  These stereotypes whiz through this group
  53. frighteningly often.
  54.  
  55. >I still think that clones are pretty damn boring.
  56.  
  57. With my 486 I can compile things really quickly, run a full Emacs
  58. implementation that is considerably faster than Tempus, archive and
  59. unarchive things blindingly quickly, and program it to put pretty
  60. pictures on the screen and make neat sounds.
  61.  
  62. In short, I like it for the same reasons I like my ST, except that it's
  63. a lot faster and you can buy 5,000 times as much software for it.  Not
  64. only that, but there's some chance in hell I might actually be able to
  65. make a living writing software for it.
  66.  
  67. Clones are not boring at all to me.  There's exciting new free,
  68. shareware (Llamatron!), and commercial software coming out every day
  69. that will run on my "boring clone."  There are hundreds of neato cards
  70. I can put in it, like a studio quality sound board, an ethernet card, a
  71. graphics accelerator that supports TIGA (a standard -- imagine that),
  72. a RISC coprocessor board, etc. 
  73.  
  74. Atari can't just sit there and watch the world fall apart while their
  75. devoted fans make excuses for them.  They need to start making
  76. competitive machines again, and they need to start selling those
  77. machines.
  78.  
  79. Dave Baggett
  80. --
  81. dmb@ai.mit.edu           MIT Artificial Intelligence Laboratory                  
  82. ADVENTIONS: interactive fiction (text adventures) for the 90's!
  83. dmb@ai.mit.edu *** Compu$erve: 76440,2671 *** GEnie: ADVENTIONS
  84.