home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17412 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-01  |  2.5 KB  |  53 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!fuug!prime!mits!jarnis
  3. From: jarnis@mits.mdata.fi (Jarno Kokko)
  4. Subject: Re: ZOOL on a 3000
  5. Organization: Microdata Oy, Helsinki, Finland
  6. Date: Fri, 1 Jan 1993 10:09:19 GMT
  7. Message-ID: <1993Jan1.100919.4540@prime.mdata.fi>
  8. References: <1992Dec10.190424.20578@samba.oit.unc.edu> <1993Jan1.024232.9071@usage.csd.unsw.OZ.AU>
  9. Sender: usenet@prime.mdata.fi (Usenet poster)
  10. Nntp-Posting-Host: mits.mdata.fi
  11. Lines: 40
  12.  
  13. In article <1993Jan1.024232.9071@usage.csd.unsw.OZ.AU> trevore@vast.unsw.edu.au (Trevor Elbourne (Supr. Hell) BE) writes:
  14. >
  15. >Keith.Radley@launchpad.unc.edu (Keith Radley) writes:
  16. >: In article <Bz22qx.70I@javelin.sim.es.com> dingebre@imp.sim.es.com (David Ingebretsen) writes:
  17. >: >
  18. >: >How stable is ZOOL on a 3000? I bought it for my kids for christmas and
  19. >: >just -HAD- to try it first. It wouldn't start without running disable first
  20. >: >and then re-booting. Is there an easier way to get it to run? I'd like my kids 
  21. >: >to be able to just pop the disk in and start without a lot of other "steps"
  22. >: >in the way.
  23. >: >
  24. >: >One other comment - Why would they (Gremlin) use both disk and code wheel
  25. >: >protection?!?!? Isn't that a little over kill?
  26. >: >
  27. >: >-- 
  28. >: >    David
  29. >: >
  30. >: 
  31. >: When you say 'disable' I assume you mean the Cache?  This is what I have
  32. >: to do.  Anyways, I agree, the copy protection being twice is overkill.
  33. >: I would rate this game 100% if it could be put on the hd.  I cant play
  34. >: it more than once cause of the disk access and reloading.  It is an 
  35. >: incredible pain!  I just wish it would copy the disks to ram (if enough
  36. >: was available) and run from there.  It takes literly 3 or 4 minutes of
  37. >: waiting between games.  I heard there was a hd version for pirates but
  38. >: I dont belive it.  Gremlin could be the best company out there.
  39. >
  40. >    I use degrader and works great. As for the HD version I saw it once on
  41. >some BBS. it was 2+ megs I think. Don't know if it would work though. As for 
  42. >installing Zool what about getting a program and setting up a few RADS and 
  43. >copying the game to them. The problem is I have yet to find a copy program that
  44. >copies to rad. The only way around it was to DMS the program and then unDMS to
  45. >rad: But we have the wonderful Copy protection that stops us. Ooooh weeeel.
  46. >
  47. >    george
  48.  
  49. The HD version works like charm. You need min 2MB of memory, but that's no
  50. problem. This is one fine example of a game, that would have sold
  51. at least quite of hundred copies more, if it were HD installable.
  52.  
  53.