home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / sci / math / 17102 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-17  |  2.0 KB

  1. Xref: sparky sci.math:17102 rec.games.abstract:640
  2. Path: sparky!uunet!vtserf!csugrad!dbush
  3. From: dbush@csugrad.cs.vt.edu (David Bush)
  4. Newsgroups: sci.math,rec.games.abstract
  5. Subject: Re: Game of pentominos
  6. Message-ID: <BzF56E.7wE@csugrad.cs.vt.edu>
  7. Date: 17 Dec 92 19:37:26 GMT
  8. References: <martel.724342292@marvin> <1992Dec15.154734.23894@odin.diku.dk> <1992Dec16.182611.10896@progress.com> <1992Dec16.215437.8916@ll.mit.edu>
  9. Organization: Virginia Tech Computer Science Dept, Blacksburg, VA
  10. Lines: 26
  11.  
  12. nates@ll.mit.edu ( Nate Smith) writes:
  13.  
  14. >a LONG time ago, i was given a game called "Pan-Kai".  this is a
  15. >variant of the above played with 2 sets of pentominoes in 2
  16. >colors on a 10x10 board.  the objective was still the same - make
  17. >the last move.  the difference was that now you could make a "box"
  18. >in the shape of a piece you still had but your opponent didnt.  this
  19. >would give you an extra move at the end.  i played that game quite
  20. >a bit as a kid and found it quite intriguing.  i never got to play
  21. >the 8x8 version because by the time i found out about it, nobody
  22. >wanted to have anything to do with me & my pentominoes.  :-)  :-(
  23.  
  24. Oh, yeah? Very interesting. Back in the late sixties Parker Brothers came out
  25. with "Universe," a pentomino game for 2-4 players. The rules were similar. For
  26. 2 players, the board is 10x10. In addition, there are four regions of
  27. 25 cells each appended to the 4 sides of the main square. The entire
  28. board has 4-way rotational symmetry. For 3 players, use any two extra regions
  29. in addition to the 10x10 grid. 4 players use the whole board. On your move, you
  30. may not place a pentomino so as to "fence off" a region of < 5 cells connected
  31. horizontally and/or vertically. (Of course only the active portion of the board
  32. is considered.) If you have no move, you're out of the game.
  33. The last player to move wins.
  34.  
  35. Trivia: the game box contained publicity stills from "2001:A Space Odyssey."
  36. One shot shows an astronaut playing Hal a game of something that looks like
  37. Universe. Apparently that scene never made it to the movie. :)
  38.