home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / hardware / 33340 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-15  |  2.5 KB  |  51 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.hardware
  2. Path: sparky!uunet!news.uiowa.edu!ccad.uiowa.edu!booth
  3. From: booth@ccad.uiowa.edu (Michael Booth)
  4. Subject: Re: >800x600, 16 colors ???
  5. Message-ID: <1992Dec16.003143.22670@ccad.uiowa.edu>
  6. Organization: CAD-Research, University of Iowa, Iowa City
  7. References: <1g8gajINN97u@gap.caltech.edu> <nqg2hdg@rpi.edu>
  8. Date: Wed, 16 Dec 1992 00:31:43 GMT
  9. Lines: 40
  10.  
  11. In article <nqg2hdg@rpi.edu> sigma@degas.ipl.rpi.edu (Kevin Martin) writes:
  12. >czim@hub.caltech.edu (Chris Ziomkowski) writes:
  13. >>Please forgive me if this is an obvious question, but I come from a UNIX
  14. >>background and have no experience with PC's. I have a 20" Magnavox monitor
  15. >>for my PC, and was wondering what environments would allow me to use the
  16. >>1 MB of VRAM I have on my SVGA card. Experimenting has told me that I can
  17. >>only get 800x600, 16 colors out of it, which would make sense if one
  18. >>assumed that the only VRAM was that between 640K and 1 MB. If it is possible
  19. >>to get more, where does this extra video memory get mapped in? Do I have to buy
  20. >>a special card, or install a software driver?
  21. >>I'm running on a 486/50 if that makes a difference. I'll put UNIX on if
  22. >>necessary but I just don't have the disk space. Could someone explain to
  23. >>me the fundamentals of how video cards work on PC's? I'd like to get at
  24. >>least 1024x768/256 under windows.
  25. >
  26. >OK, here's the situation.  SVGA cards these days typically carry 512K-1Mb
  27. >of their own memory on board, because they can't access system memory
  28. >across the bus nearly fast enough to actually display anything.  There is a
  29. >reserved 64K segment at 0xa000:0000, which is right at the top of the 640K
  30. >boundary, where this video memory maps in.  For modes which require more
  31. >than 64K of storage, different sections of the video memory are paged into
  32. >this area through a hardware operation.  Different SVGA cards do the
  33. >hardware paging in slightly different ways, which is the biggest reason for
  34.  
  35.  Now, if you have a SVGA card on a VL bus, this is no longer the case, right?
  36.  The CPU can write directly to the frame buffer memory at the speed of 
  37.  the CPU right? (Please say yes...)
  38.  
  39.  [info about windows drivers deleted]
  40.  
  41. >-- 
  42. >Kevin Martin
  43. >"I told you I'd shoot, but you didn't believe me! WHY didn't you BELIEVE me?!"
  44.  
  45.  
  46. -- 
  47. ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- ----------
  48.   Michael S. Booth (booth@ccad.uiowa.edu)
  49.   Iowa Driving Simulator Scenario Control Subsystem Developer
  50.   Center for Computer Aided Design, the University of Iowa
  51.