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/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / atari / st / 18660 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-21  |  2.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!stanford.edu!snorkelwacker.mit.edu!ai-lab!case!dmb
  2. From: dmb@case.ai.mit.edu (David Baggett)
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  4. Subject: Re: I am NOT making this up, OK?  (was Re: Closed ... <ho hum>)
  5. Date: 19 Dec 1992 20:29:16 GMT
  6. Organization: MIT Artificial Intelligence Laboratory
  7. Lines: 39
  8. Message-ID: <1h00msINNaou@life.ai.mit.edu>
  9. References: <1gnve3INNhd9@life.ai.mit.edu> <71828@cup.portal.com> <1992Dec17.195300.4758@news2.cis.umn.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: case.ai.mit.edu
  11.  
  12. In article <1992Dec17.195300.4758@news2.cis.umn.edu> davidli@simvax.labmed.umn.edu writes:
  13. >Personally, if *I* arranged a meeting with people at Atari, and *I* spent my
  14. >own funds to get there to demonstrate a software package, *I* would want to
  15. >call the shots as to who *I* wanted to talk with ... and if Atari decided that
  16. >the appropriate people to speak with were, to me, inappropriate, I would have
  17. >told them so.
  18.  
  19. And if *you* were Bill Gates meeting with IBM about MS-DOS, *you*
  20. wouldn't have allowed yourself to be jerked around so much or signed
  21. such a binding agreement with them -- *you* would have walked out and
  22. blown the deal upon which an empire was built.
  23.  
  24. The simple fact is that when you're trying to sell something to a much
  25. larger company, you do it on their terms rather than blow the deal, 
  26. regardless of what those terms might be.  In a perfect world, an
  27. enterprising small company with a good product would be on equal
  28. bargaining ground with a large computer company.  But it doesn't
  29. work that way in practice.
  30.  
  31. Besides all that, we were told that we'd be meeting with the
  32. "Falcon Game Devlopment Team."  Seemed logical enough to us.  We
  33. had no reason to expect the irrational spectacle we encountered,
  34. and therefore had no reason to be paranoid.
  35.  
  36. >Of course, all *I* was wondering in my posting was what the hell LYNX
  37. >programmers were doing in a meeting discussing a set of Atari ST/Falcon
  38. >programming libraries.  [How Atari can feel that people who sit at Amigas all
  39. >day programming for hand-held game machines are capable of programming games
  40. >for the Falcon is beyond me...]
  41.  
  42. And, as you answered for yourself, it's because we were too stupid to
  43. make sure the right people would be in the meeting.  Our fault.
  44. Right?
  45.  
  46. Dave Baggett
  47. --
  48. dmb@ai.mit.edu           MIT Artificial Intelligence Laboratory                  
  49. ADVENTIONS: interactive fiction (text adventures) for the 90's!
  50. dmb@ai.mit.edu *** Compu$erve: 76440,2671 *** GEnie: ADVENTIONS
  51.