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/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / graphics / 13074 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-21  |  2.0 KB

  1. Xref: sparky comp.graphics:13074 rec.games.programmer:5113
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!news.funet.fi!funic!sauna.cs.hut.fi!robin.cs.hut.fi!hmallat
  3. From: hmallat@robin.cs.hut.fi (Hannu Mallat ~ PurpleHaze!)
  4. Newsgroups: comp.graphics,rec.games.programmer
  5. Subject: Re: Algorithm for Bitmap rotation & scaling
  6. Date: 19 Dec 1992 19:03:59 GMT
  7. Organization: Helsinki University of Technology, CS lab
  8. Lines: 33
  9. Distribution: inet
  10. Message-ID: <1gvrmvINN4g3@sauna.cs.hut.fi>
  11. References: <krisr.724726801@cue> <1992Dec19.171624.11632@midway.uchicago.edu>
  12. NNTP-Posting-Host: robin.cs.hut.fi
  13.  
  14. In <1992Dec19.171624.11632@midway.uchicago.edu> greg@dent.uchicago.edu (Greg Kuperberg) writes:
  15.  
  16. >In article <krisr.724726801@cue> krisr@cue.bc.ca (Kristof Roomp) writes:
  17. >>while dreaming my way through linear algebra, I suddenly realized that
  18. >>linear transformations could be quite handy in rotating, scaling, etc. of
  19. >>aps.
  20.  
  21. >Good grief!  Why else would we teach the stuff to you?
  22.  
  23. >If you saved a copy of the Electronic Arts job posting that said you
  24. >don't have to know any math to write good games, you can keep E.A.'s
  25. >address but you should erase the rest of the article.
  26.  
  27. *Sigh* Not to start a flamewar, but this might explain why I've seen
  28. so many PC games and programs that are crap on anything less than
  29. '486... and sometimes even on that.
  30.  
  31. Programmers shouldn't be let near the computer until they have learned
  32. about good, stable algorithms, optimization techniques, graceful exits
  33. on error conditions, etc. (Sorry, I was brainwashed by our software
  34. techniques course ;)
  35.  
  36. But really... after seeing an awful SoundBlaster demo on '486/33, I
  37. thought: "Christ! Have they no shame at all... To publish this crap..."
  38.  
  39. Like someone said: "Were architects to build houses like programmers
  40. build code, the first woodpecker which came around would destroy the
  41. whole civilization" ;-)
  42. --
  43. I gotta roll, can't stand still,        \/
  44. Got a flame in my heart, can't get my fill,    /\         Hannu Mallat
  45. Eyes that shine burning red,            \/    hmallat@niksula.hut.fi
  46. Dreams of you all thru my head.            /\
  47.