home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / graphics / 12845 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-13  |  3.4 KB

  1. Xref: sparky comp.graphics:12845 comp.graphics.animation:1308
  2. Newsgroups: comp.graphics,comp.graphics.animation
  3. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!wupost!gumby!destroyer!ncar!uchinews!fciad2.bsd.uchicago.edu!chrisw
  4. From: chrisw@fciad2.bsd.uchicago.edu (chris williams)
  5. Subject: Re: Realistic 3D Studio usage
  6. Message-ID: <1992Dec13.220440.19739@midway.uchicago.edu>
  7. Sender: news@uchinews.uchicago.edu (News System)
  8. Organization: FCIA Univ. of Chicago
  9. References: <Bz6nGA.L29@mtholyoke.edu> <PHUTTER.59.724272116@cardinal.sc107.wesleyan.edu> <1gg6u8INNdgb@agate.berkeley.edu>
  10. Date: Sun, 13 Dec 1992 22:04:40 GMT
  11. Lines: 57
  12.  
  13. In article <1gg6u8INNdgb@agate.berkeley.edu> aron@taos.ced.berkeley.edu (aron bonar) writes:
  14. >In article <PHUTTER.59.724272116@cardinal.sc107.wesleyan.edu>, PHUTTER@cardinal.sc107.wesleyan.edu (Macbeth) writes:
  15. >|> In article <Bz6nGA.L29@mtholyoke.edu> mkofahl@MtHolyoke.edu (Cat-in-the-Hat) writes:
  16. >|> 
  17. >|> >Macintosh seems to be the leader for animation packages so far...here's
  18. >|> >what I know (somewhat limited, but producing some impressive stuff!):
  19. >|> 
  20. >|> You are kidding, right?
  21. >|> 
  22. >|> 
  23. >|> Come on! For $20K you can get a Silicon Graphics Iris Indigo with full 3D 
  24. >|> animation software and 24-bit accelerated graphics, as well as CD-quality 
  25. >|> sound and real-time rendering and animation. Included on these systems is 
  26. >|> the capability to capture/edit digital video from a multitude of sources and 
  27. >|> even paste them back to either digital or analog media (optical disks / 
  28. >|> video tapes). Of course, you also get the Silicon Graphics MIPS chip 
  29. >|> performance and the ability to upgrade to a 64-bit R4000. For $20,000 you 
  30. >|> can most definitely get a very nice setup ......... however, PLEASE do not 
  31. >|> make it a Macintosh.
  32. >
  33. >
  34. >That's right...How can anyone way that Macs are the best animation machines when
  35. >there are Crimsons and Indigos around. 
  36.  
  37.    This person probably wasn't kidding, just going to a school run by
  38. Mac bigots. I have kept my eye on the Mac market for quite a while, but
  39. I haven't seen any 3D programs that I could consider using, a situation
  40. excerbated by the inability of Mac folks to admit any weaknesses in
  41. their machine. 
  42.  
  43.    Forget SGI for a moment and consider that one can buy a 486-33 DX2
  44. with 16 megs of RAM and a 550 meg hard disk, a 24-bit video card and
  45. a 14" monitor for well less than $4000.00 US. Tack on 3D Studio and
  46. you have the ability to generate 24-bit animations at true broadcast
  47. quality. Of course the frames will have to be single-framed out to tape
  48. but that is the same no matter what platform you choose.
  49.  
  50.    Yes, the PC bus is antiquated. Yes, the basic hardware is ill-suited
  51. to video. But the shear size of the clone market has produced the best
  52. deal in processing power for the price. I have the hardware described
  53. and am, as I type this (on another computer) rendering a Christmas
  54. scene, 32-bit 756 by 486 images at ~7 minutes *each*. With snow.
  55.  
  56.    One very inexpensive computer, no fancy parallel processing.
  57.  
  58.    The other way to go is to get an Amiga, and take advantage of the
  59. world's least expensive animation _software_. You will pay more for
  60. the MIPS, but you could get a number of different packages for very
  61. little money and explore several different types of animation.
  62.  
  63.    But a *Mac*? Really?
  64.  
  65.                                 Chris Williams
  66.                                 chrisw@fciad2.bsd.uchicago.edu
  67.  
  68. A professional animator, actually making a living at this stuff.
  69.  
  70.