home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / alt / sys / amiga / demos / 1978 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-13  |  1.2 KB  |  31 lines

  1. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos
  2. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!newsroom.utas.edu.au!bruny.cc.utas.edu.au!u894776
  3. From: u894776@bruny.cc.utas.edu.au (James McCoull)
  4. Subject: Re: Criti!
  5. Message-ID: <u894776.724292740@bruny>
  6. Sender: news@newsroom.utas.edu.au
  7. Organization: University of Tasmania, Australia.
  8. References: <Paul_Trauth.197y@agwbbs.new-orleans.LA.US> <1992Dec12.055946.20274@u.washington.edu> <OAHVENLA.92Dec12202805@lk-hp-4.hut.fi> <Bz6uEu.5CA@mentor.cc.purdue.edu>
  9. Distribution: inet
  10. Date: Mon, 14 Dec 1992 00:25:40 GMT
  11. Lines: 18
  12.  
  13. kodak@mentor.cc.purdue.edu (Jason 'KodaK' Balicki) writes:
  14.  
  15. >In article <OAHVENLA.92Dec12202805@lk-hp-4.hut.fi> oahvenla@snakemail.hut.fi (Osma Ahvenlampi) writes:
  16.  
  17. >Yeah, um, do, like, a filled vector, um, without using the blitter, yeah
  18. >like, on a, um, 68000, and without vector math, yeah.  You could do it,
  19. >um, just, like, draw a box, and, um, rotate it.  And, um, at 60fps.
  20.  
  21. >alt.sys.amiga.demos.tech anyone?
  22.  
  23. Why oh why oh why do people think that the blitter is the fastest method
  24. of filling polygons?
  25.  
  26. Surely people must time their code...
  27.  
  28. Sure the blitter is great for silly technical low bitplane vectors...
  29. but for real polygons...
  30.  
  31.