home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / games / go / 2332 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-20  |  2.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!decwrl!deccrl!news.crl.dec.com!rdg.dec.com!decvax.dec.com!pa.dec.com!chdasic.sps.mot.com!chapmand
  2. From: chapmand@chdasic.sps.mot.com (David Chapman)
  3. Newsgroups: rec.games.go
  4. Subject: Ratings systems etc
  5. Message-ID: <9211201641.AA15514@chdasic>
  6. Date: 20 Nov 92 16:41:55 GMT
  7. Lines: 32
  8. X-Received: by usenet.pa.dec.com; id AA25555; Fri, 20 Nov 92 08:40:26 -0800
  9. X-Received: by inet-gw-2.pa.dec.com; id AA07927; Fri, 20 Nov 92 08:36:24 -0800
  10. X-Received: from spsgate.sps.mot.com by relay1.UU.NET with SMTP 
  11.     (5.61/UUNET-internet-primary) id AA07461; Fri, 20 Nov 92 11:36:00 -0500
  12. X-Received: by spsgate.sps.mot.com (4.1/SMI-4.1)
  13.     id AA16505; Fri, 20 Nov 92 09:35:59 MST
  14. X-Received: from emailchd (email.sps.mot.com) by motsps (4.1/SMI-4.0)
  15.     id AA18388; Fri, 20 Nov 92 09:32:39 MST
  16. X-Received: from caster.suneng by chdasic (4.1/SMI-4.1)
  17.     id AA15514; Fri, 20 Nov 92 09:41:56 MST
  18. X-To: rec.games.go.usenet
  19.  
  20. Hello,
  21.  
  22. We have recently introduced the following scheme here at Arizona Go Club.
  23.  
  24. Players get assigned initial rank based on guesstimated strength. This rank
  25. is a number typically between 20 and 100+ eg I'm 8-10kyu - my initial rank
  26. was 35, there's a 4dan who is 93, the low kyu players are in the 50 to 70
  27. range.
  28.  
  29. Before playing a game, handicap is determined by dividing the difference in
  30. rank by 5 : eg On Wednesday, I (35) played Bill (63) - handicap was set to
  31. 63-35 / 5 = 5.4 == 5 stones : I won by 2 points.
  32.  
  33. The winner of each game increments his rank by 1 and the loser decrease his rank by 1.
  34. We all have credit card sized booklets to keep track of our current rank.
  35.  
  36. It's a great way to keep track of the relative strengths of players within the
  37. club and to see who is improving faster.
  38.  
  39. Except when new members join, the total number of points within the system is
  40. constant, so everything is relative. 
  41.  
  42. Don't ask me how initial ranks are determined, I was just given a number by
  43. the guy who introduced the system. The fact that my first two games in the
  44. system were a 2 point win and a 4 point defeat looks very promising to me!
  45.  
  46. David Chapman
  47. chapmand@chdasic.sps.mot.com
  48.  
  49. PS I should point out that the dan/low kyu players were using this system for a number 
  50. of months before the high kyu players were 'admitted' last week, so a gradual
  51. introduction may be the secret of this system's apparent success.
  52.