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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / arts / intfict / 921 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1992-11-19  |  4.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!cis.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!b63519.STUDENT.CWRU.Edu!dpn2
  2. From: dpn2@po.CWRU.Edu (Damien P. Neil)
  3. Newsgroups: rec.arts.int-fiction
  4. Subject: Re: Intelligence Assumptions
  5. Date: Fri, 20 Nov 1992 06:43:43 GMT
  6. Organization: Case Western Reserve University
  7. Lines: 92
  8. Message-ID: <dpn2.126.722241823@po.CWRU.Edu>
  9. References: <1e5mvtINNnlp@terminator.rs.itd.umich.edu> <92324.150831MBS110@psuvm.psu.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: b63519.student.cwru.edu
  11.  
  12. In article <92324.150831MBS110@psuvm.psu.edu> Mark 'Mark' Sachs <MBS110@psuvm.psu.edu> writes:
  13. >----------------------------------------------------
  14. >
  15. >You're flying just above an old, ruined castle. The enclosed courtyard looks
  16. >big enough to land your 'copter in.
  17. >
  18. >> land the helicopter in the courtyard
  19. >
  20. >As you decrease altitude you notice that the castle's courtyard, while big
  21. >enough to accommodate the helicopter, is full of the rubble from collapsed
  22. >towers, and two more of the towers stick out directly in the way of your path.
  23. >Are you sure you want to do this?
  24. >
  25. >> yes
  26. >
  27. >Mistake, mistake, mistake... the helicopter blades clip one of the towers on
  28. >the way down. The 'copter does an amazing midair 180-degree flip and explodes
  29. >with you in it.
  30. >
  31. >*** You have died... ***
  32. >----------------------------------------------------
  33. >
  34. >What is the net.opinion on confirms in adventure games, anyway? While they
  35. >do warn the player of some unobvious deaths, on the other hand they can almost
  36. >always be rewritten out (ie, "You are flying above a castle courtyard, full of
  37. >sharp and dangerous-looking debris from collapsed towers." If the player then
  38. >proceeds to try to land in that, they have no one to blame but themselves when
  39. >the 'copter crashes; alternatively, the computer could just state that the
  40. >courtyard is too dangerous to land in.) Nevertheless, rather than just being
  41. >presented with a message like "It's too dangerous," if the player REALLY
  42. >wants to land in the courtyard, then... Thoughts?
  43.  
  44. Kill 'em! :-) Seriously, flying a chopper can't be that easy in the first 
  45. place, can it? If someone decides to get wild and crazy with it, they really 
  46. shouldn't be that surprised when things go wrong. Just toss in some 
  47. description to give fair warning.
  48.  
  49. I really don't like confirms...they interrupt the flow of things too much. I 
  50. would rather be prevented from doing some actions without some reasonably to 
  51. the point syntax -- i.e. "Jump off cliff" rather than "go north". "Land the 
  52. helicopter in the courtyard" is really specific enough that the game should 
  53. go ahead, IMHO.
  54.  
  55. Besides, just think of what the game would be like with too many confirms...
  56.  
  57. ------------------------------------------------------------
  58. You are standing on the edge of the Pit of the Demon Who Giveth Really
  59. Cool Wishes. From the depths of the pit, the Demon cries, "I'm hungry! Give 
  60. me some food!"
  61.  
  62. > i
  63.  
  64. You are carrying a trumpet, a moldy sandwich, a loaf of bread, and a blood 
  65. sausage.
  66.  
  67. > throw trumpet in pit
  68.  
  69. You really might want that trumpet someday. Are you sure?
  70.  
  71. > no
  72.  
  73. > throw sandwich in pit
  74.  
  75. Demons have been known to do Really Nasty things to people who displease 
  76. them, and the one down there might not take too kindly to being given moldy 
  77. food. Are you sure you want to throw it in?
  78.  
  79. > no
  80.  
  81. > throw bread in pit
  82.  
  83. The Queen under the Mountain told you that you should bring her the makings 
  84. of a Really Good Sandwich to replace the moldy one she gave you. Are you 
  85. sure you want to throw away the bread?
  86.  
  87. > no
  88.  
  89. > throw sausage in pit
  90.  
  91. Good idea! You hear munching noises from below as the demon devours the 
  92. sausage. He bellows, "Take this jar of mayonnaise with my gratitude, 
  93. mortal!" A jar of mayonnaise appears before you, accompanied by assorted 
  94. neat special effects.
  95.  
  96. << Your score just went up! >>
  97.  
  98. ------------------------------------------------------
  99.  
  100. :-) :-) :-) :-)
  101. +-------------+------------------+---------------------------------+
  102. | Damien Neil | dpn2@po.cwru.edu | Case Western Reserve University |
  103. +-------------+------------------+---------------------------------+
  104.