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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / arts / intfict / 875 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-15  |  1.4 KB  |  31 lines

  1. Newsgroups: rec.arts.int-fiction
  2. Path: sparky!uunet!news.centerline.com!noc.near.net!news.bbn.com!usc!sol.ctr.columbia.edu!spool.mu.edu!yale.edu!news.yale.edu!yar.trincoll.edu!downes1-101.dynamic.trincoll.edu!rbryan
  3. From: Russell L. Bryan <rbryan@Mail.trincoll.edu>
  4. Subject: Re: So you want to write a text adventure?
  5. Message-ID: <1992Nov16.021205.16797@starbase.trincoll.edu>
  6. X-Xxmessage-Id: <A72C6E4462013165@downes1-101.dynamic.trincoll.edu>
  7. X-Xxdate: Sun, 15 Nov 92 02:14:44 GMT
  8. Sender: usenet@starbase.trincoll.edu (SACM Usenet News)
  9. Organization: Starving Writers of America (sole member)
  10. X-Useragent: Nuntius v1.1.1d12
  11. References: <1992Nov15.234938.12993@starbase.trincoll.edu>
  12. Date: Mon, 16 Nov 1992 02:12:05 GMT
  13. Lines: 16
  14.  
  15. In article <41028@sdcc12.ucsd.edu> Darin Johnson, djohnson@cs.ucsd.edu
  16. writes:
  17. >So post the code and let people port it :-)
  18.  
  19. Have you ever actually built an application?  Have you ever spent years
  20. working on the source code for a game?  It's not so easy then to just
  21. "post the code."
  22.  
  23. And since Mike is distributing TADS as shareware, why would he want
  24. everyone to see how he implemented the game?  Understand that a lot of
  25. people could use his algorithms, adjust his parser just a bit, and make
  26. some of their own modifications, thus completely legally creating their
  27. own application while doing a third of the work.  Does that sound like a
  28. very inviting proposition to you?
  29.  
  30. -- Russ
  31.