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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 7518 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-18  |  4.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!portal!cup.portal.com!blackbelt
  2. From: blackbelt@cup.portal.com (Ben - Williams)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Trying to find the perfect morpher
  5. Message-ID: <69774@cup.portal.com>
  6. Date: Wed, 18 Nov 92 12:46:55 PST
  7. Organization: The Portal System (TM)
  8. Distribution: world
  9. References: <1992Nov14.204633.20305@newshub.ariel.yorku.ca>
  10.   <1992Nov15.034518.26357@mnemosyne.cs.du.edu> <69612@cup.portal.com>
  11.   <1992Nov18.070137.21238@mnemosyne.cs.du.edu>
  12. Lines: 71
  13.  
  14. Ben Scott writes:
  15.  
  16. "a 244K Addendum file?  That's way beyond reasonable.  I will look forward to
  17. the new manual provided my client decides to pay for any upgrades."
  18.  
  19.     Reasonable is one of those slippery, individually defined terms. You are
  20.     welcome to your opinion, of course. We think it IS reasonable,
  21.     considering the price of the product. That is not to say that we like the
  22.     situation. If Imagemaster was priced where it should be for the features
  23.     it provides, it would be financially feasable to do a new manual on a
  24.     regular basis - but we believe that the Amiga market absolutely will not
  25.     support that kind of pricing.
  26.  
  27. "Yes, I realize that [bug was easy to get around] as well.  But with bugs
  28. like that, I can't help wondering how they got through the testing phase?
  29. With new features coming out every few weeks, IS there a testing phase?  (OK,
  30. loaded question, I know)"
  31.  
  32.     Sure it's loaded. :^) Yes, there is a testing phase; we have several
  33.     versions ``cooking'' at one time. Some things get tested more than
  34.     others, and furthermore, some things are added VERY late in the game and
  35.     so are tested minimally. The HAM defaults got by us simply because no one
  36.     here uses HAM as a default - we like the register modes better. Note that
  37.     the bug ONLY exists based upon a particular default configuration, of
  38.     which there are many thousands - it's not a fully testable situation, in
  39.     short.
  40.  
  41. "I do not expect a file called "addendum" to contain the only mention of
  42. probably half the major features in a software package.  I have this funny
  43. idea that it should be possible to at least find the word "morphing"
  44. somewhere in the manual of a software package that advertises morphing."
  45.  
  46.     The addendum is part of the manual. Your failure to treat it that way is
  47.     not in accordance with the organization of the package we sold you - your
  48.     choice, again, but your implied assertion that the morphing is not
  49.     documented is unsupportable. It *is* documented, there ARE mentions of it.
  50.  
  51. [lotta Morph+ stuff deleted - see Ben's msg if curious]
  52. "Gee, this is turning into the mini-review I said I wouldn't do..."
  53.  
  54.     Yeah... looks that way, doesn't it. :^)
  55.  
  56. "I'd recommend you add that [vector preview] to Imagemaster if you haven't
  57. already (I couldn't find mention of it anywhere)."
  58.  
  59.     It's possible we'll do that - it's not a very high priority, though.
  60.     Imagemaster can already generate an image-based morph preview in just a
  61.     few minutes on a 3000-class machine. There are much higher priority items
  62.     in the queue first (you DO want us to test this stuff don't you?)
  63.     <ducking and running>
  64.  
  65. "Also, I had a lot of trouble keeping the (non-morphing) background stable
  66. while the foreground faces were warped - even placing dozens of non-moving
  67. points around the background, and outlining the faces with them as well, I'd
  68. still get distortion even inches away.  (it was a curtain with lots of
  69. vertical folds)"
  70.  
  71.     Hmm. You should be able to get a high degree of isolation by adding edges
  72.     to the points surrounding the areas to be controlled, and then
  73.     surrounding the morphing region with an enclosed, edged, IShape that does
  74.     not move. Edge features are v21+, I'm not sure what version you have, btw.
  75.  
  76. "Perhaps I missed something... that would allow you to draw a freehand SOLID
  77. line separating the morphing area from a background, and assuring (better, at
  78. least) the confinement of the warping effect?"
  79.  
  80.     Nope - we don't have a freehand tool, but you can place points and then
  81.     connect them with edges, which should provide the same capability in the
  82.     end result.
  83.  
  84. Ben (Williams... we could get confusing here... :^)
  85.