home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / humanfa / 2703 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-20  |  4.0 KB

  1. Xref: sparky comp.human-factors:2703 comp.windows.x:19424
  2. Newsgroups: comp.human-factors,comp.windows.x
  3. Path: sparky!uunet!haven.umd.edu!wam.umd.edu!dododge
  4. From: dododge@wam.umd.edu (David O. Dodge)
  5. Subject: Re: Click to Raise Windows vs. Point to Raise
  6. Message-ID: <1992Nov21.054929.26866@wam.umd.edu>
  7. Sender: usenet@wam.umd.edu (USENET News system)
  8. Nntp-Posting-Host: rac2.wam.umd.edu
  9. Organization: University of Maryland, College Park
  10. References: <1992Nov18.222850.2695@u.washington.edu> <VsBJuB12w165w@mantis.co.uk>
  11. Date: Sat, 21 Nov 1992 05:49:29 GMT
  12. Lines: 76
  13.  
  14. In article <VsBJuB12w165w@mantis.co.uk> mathew <mathew@mantis.co.uk> writes:
  15. >mattf@cac.washington.edu (Matthew Freedman) writes:
  16. >> We have some public X-Terminals set up in our libraries, which run a
  17. >> very limited system with just a couple available applications.
  18. >> 
  19. >> Before we change the system to match this defacto standard, the
  20. >> point-to-raiseists would like to see hard evidence that click-to-raise
  21. >> is really better. Does anybody have any?
  22.  
  23. I've tried both click-to-raise and point-to-raise under X, and found that
  24. I didn't care much for point-to-raise. I prefer to be able to move my
  25. mouse around without having my windows automatically obscuring each other
  26. constantly. Ideally it should be something the user could switch on/off
  27. while running. If your users are actually logging in to individual accounts,
  28. then this should be a completely user-specifyable thing.
  29.  
  30. >> If not, unsubstantiated
  31. >> personal opinion would be welcome too.
  32. >
  33. >Well, I can offer you some substantiated personal opinion.
  34.  
  35. And I'll add my completely opposite views :-)
  36.  
  37. >The first time I ever tried to use a Sun workstation, I fired up a shell and
  38. >typed ls.  Nothing happened.  I checked the keyboard cable to make sure it was
  39. >plugged in, and tried hitting a few more keys.  No response.
  40.  
  41. [ rest of scenario deleted ]
  42.  
  43. >He explained that keyboard input was being sent to whichever window happened
  44. >to have the mouse pointer in it.
  45.  
  46. This is how most workstation windowing systems (SunView, X) work, though
  47. they would normally provide a way to change this to the system you were
  48. expecting.
  49.  
  50. >I settled down once more, but I found that my natural tendency was
  51. >to move the mouse pointer out of the way so it wouldn't obscure the contents
  52. >of the window.
  53.  
  54. This is a problem, and this is what I hated when I first used this system
  55. as well (it still annoys me, but not as much).
  56.  
  57. >I'd used
  58. >Macs, Windows, GEM, Amigas, Ataris... all without needing to look at the
  59. >manuals.  But the practice of raising or activating windows under the mouse
  60. >pointer was so damn counter-intuitive for me that I couldn't work out what
  61. >was going on, and even when I had it explained to me I found the machine
  62. >unusable.
  63.  
  64. This is all because you were used to systems that are based on
  65. the principle of "click to type", aka the One True Evil (tm). My Amiga
  66. infuriates me to no end, because I expect that if my pointer is on a screen's
  67. surface, it's going to send input there (and naturally it instead sends it
  68. to some screen/window I can't even see).
  69.  
  70. There are three basic systems:
  71.  
  72.   - move-to-type/move-to-focus. This is what that Sun you tried to use
  73.     was doing.
  74.  
  75.   - click-to-type (aka the One True Evil (tm)). This is what the Amiga
  76.     any many others do (and X can generally be set up this way). You select
  77.     the window to receive input by clicking in it.
  78.  
  79.   - Apollo DM. This is what I first used -- this system combined the cursor
  80.     and pointer into a single entity, so when you move the mouse your cursor
  81.     turns into a pointer and when you start typing your pointer turns back
  82.     into a cursor at that position in the window. I've never seen any other
  83.     system that did it this way, and I still think it's the easist thing I've
  84.     used. To my knowledge this is pretty much impossible with X because the
  85.     clients would have to be written to handle it (and they aren't).
  86.  
  87. Anyway, I can live with point-to-raise, but I can't stand click-to-type for
  88. more than a few seconds.
  89.                                              -Dave Dodge/dododge@wam.umd.edu
  90.