home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / sys / amiga / demos / 1651 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-15  |  1.9 KB

  1. Path: sparky!uunet!ornl!sunova!convex!darwin.sura.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!agate!doc.ic.ac.uk!uknet!mcsun!sunic!dkuug!daimi!pjunold
  2. From: pjunold@daimi.aau.dk (Peter Joachim Unold)
  3. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos
  4. Subject: Re: Music and Code from Demos
  5. Message-ID: <1992Nov15.164042.25391@daimi.aau.dk>
  6. Date: 15 Nov 92 16:40:42 GMT
  7. References: <MKNIP.92Nov5110420@silver-surfer.hut.fi> <1992Nov05.155826.9766@crash>     <MKNIP.92Nov9165110@blob.hut.fi> <BxLLGL.uF@dcs.ed.ac.uk>     <MKNIP.92Nov13142322@superman.hut.fi>     <1992Nov13.142612.8928@daimi.aau.dk> <MKNIP.92Nov15121629@blob.hut.fi>
  8. Sender: pjunold@daimi.aau.dk (Peter Joachim Unold)
  9. Organization: DAIMI: Computer Science Department, Aarhus University, Denmark
  10. Lines: 20
  11.  
  12. mknip@niksula.hut.fi (Mats Anders Knip) writes:
  13.  
  14. >> Not true. You can easily do smooth scrolling under VGA using pixel panning.
  15. >> No prob at all. Coding a 8-way scroller under PC can be done too, without you
  16. >> having to update/move the whole screen. Only few PC coders know it, coz they 
  17. >> are still accessing the hardware thru lame highlevel libraries/languages. I
  18. >> guess it's time for some amiga freaks to takeover in the PC world.
  19.  
  20. >Is that so? Cool. I'm sorry for spreading false information, but
  21. >I just assumed that since all platform-games on the PC are comparatively
  22. >jerky it couldn't. I admit at any time that I don't know anything about
  23. >programming PC-graphics.
  24. >Does that mean you can set the screen-start to anywhere in the Video-memory?
  25. >(and scroll superfast without redrawing anything but the new GFX showing
  26. >up on screen - like on the Amiga?)
  27.  
  28. Talking VGA, you can set the bitplaneptrs in each 64k bank(there's 4 of them)
  29. where-ever you like. You can also set a bplmod value. Super fast scrolling is
  30. possible to yeah. Best newsgroup for that kinda discussion right now is
  31. rec.games.programming - lotsa talk about X/Y mode there.
  32.