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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / games / sf2 / 4861 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-24  |  1.0 KB  |  28 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!umn.edu!lynx!triton.unm.edu!dphantom
  3. From: dphantom@triton.unm.edu (darlene an  92sep02 lawry)
  4. Subject: Re: SF2:  Cabinet Gripe
  5. Message-ID: <k7rqw5k@lynx.unm.edu>
  6. Date: Tue, 24 Nov 92 05:14:59 GMT
  7. Organization: University of New Mexico, Albuquerque
  8. References: <+331b8q@rpi.edu>
  9. Lines: 17
  10.  
  11. In article <+331b8q@rpi.edu> petitc@rpi.edu writes:
  12. >
  13. >Is it just me, or do other people wish that Capcom had provided more 'leg room'
  14. >for us in the standard SF2 cabinet?  I mean, when you're fighting someone else,
  15. >you keep bumping elbows, throwing off your timing.  I'd have prefered a cabinet
  16. >that had the two players separated by a bit, so we both had sufficient leg room.
  17. >(elbow room?)
  18. >
  19.  
  20. Mmm, on the big cabinets I usually have enough room (but then, I have a pretty
  21. slim build...er, a "fairly slim" build, more accurately :).
  22.  
  23. BUT, what would be great is if they designed it more like uh, Cyberball?...
  24. where you can't see what your opponent is doing, hand motions, etc.       
  25.  
  26.  
  27. ---Phantom
  28.