home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / games / sf2 / 4671 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-18  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!sun-barr!cs.utexas.edu!usc!elroy.jpl.nasa.gov!news.claremont.edu!nntp-server.caltech.edu!julius
  2. From: julius@cco.caltech.edu (julius yang)
  3. Newsgroups: alt.games.sf2
  4. Subject: Re: SFIII: Ideas
  5. Date: 18 Nov 1992 20:59:46 GMT
  6. Organization: California Institute of Technology, Pasadena
  7. Lines: 19
  8. Message-ID: <1eeas2INN387@gap.caltech.edu>
  9. References: <d4w1sc-@rpi.edu> <1ecdoqINNsri@gap.caltech.edu> <92323.093800U58505@uicvm.uic.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: punisher.caltech.edu
  11.  
  12. <U58505@uicvm.uic.edu> writes:
  13.  
  14. >More ideas for SFIII:
  15. >         Strange I know, but I find myself playing Vega quite a lot lately.
  16. >         I'd go into how much he sucks against Blanka but that's not the
  17. >         topic of this response.  I must admit out of the boss characters,
  18.  
  19. Vega beats Blanka easily if Blanka is too jumpy.  Walk under, throw,
  20. repeat ad nauseam.  And if he learns not to jump too often, his most
  21. potent attack, his jumping roundhouse, is neutralized.
  22.  
  23. On SFIII: I'd like to see a shapechanger, one who mimics the opponent he's
  24. fighting.  That way only true masters of the game play the shapechanger--
  25. they'd have to know every single character to play well!
  26. -- 
  27. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  28. julius yang                     .   Troi: You could return to the Academy.
  29. julius@sandman.cco.caltech.edu  . Picard: And be Wesley Crusher's roommate?
  30. julius@iago.caltech.edu         .    --"Rascals", Star Trek
  31.