home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / games / sf2 / 4601 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-17  |  1.4 KB  |  48 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!wupost!cs.utexas.edu!qt.cs.utexas.edu!news.Brown.EDU!noc.near.net!black.clarku.edu!vax.clarku.edu!jstrachman
  3. From: jstrachman@vax.clarku.edu
  4. Subject: RE: Charging (again)
  5. Message-ID: <16NOV92.20253131@vax.clarku.edu>
  6. Sender: news@black.clarku.edu (USENET News System)
  7. Organization: Clark University
  8. References: <1992Nov14.021247.23653@athena.mit.edu> <BxpM85.Dnu@usenet.ucs.indiana.edu>
  9. Date: 16 NOV 92 20:25:31 GMT
  10. Lines: 36
  11.  
  12. In a previous article, bodom@silver.ucs.indiana.edu (Brian Odom) wrote:
  13. >In <1992Nov14.021247.23653@athena.mit.edu> cyu@athena.mit.edu (Erorppn Xrzavgm) writes:
  14. >>Are charge moves harder to do for some guys than others?  For example, I can
  15. >>usually followup a series of jabs with a sonic boom or razor when I'm Guile,
  16. >>but can't torpedo or kick when I'm Bison.
  17. >>I also hear that Blanka Balls (TM) need very little charge time.
  18. >>And ideas?
  19. >From my experiences, there seems to be three levels of charge time
  20. >short:
  21. >Balrog's special moves (including turnaround punch)
  22. >average:
  23. >sonic boom, ball, head ram, cheesepedo, head stomp, razor kick, spinning bird 
  24. >kick, screaming eagle, rolling claw
  25. >long:
  26. >scissor kick
  27. >Anyone care to differ?
  28. >-- 
  29. >Brian T Odom
  30. >"We are all manufacturers -- some make good, others make trouble, and still
  31. >others make excuses."
  32.  
  33. You forgot "none".  Ken/Ryu/Sagat moves (yes the knee does not need to be 
  34. charged.)
  35.  
  36. -Zephyr
  37.