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/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / sci / virtual / 2502 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1992-07-21  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!zephyr.ens.tek.com!uw-beaver!news.u.washington.edu!milton.u.washington.edu!hlab
  2. From: jwt!bbs-airwick@peora.sdc.ccur.com (Eric Van Hensbergen)
  3. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  4. Subject: TECH: Text interfaces
  5. Message-ID: <1992Jul22.005552.9901@u.washington.edu>
  6. Date: 19 Jul 92 15:21:37 GMT
  7. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  8. Organization: The Matrix
  9. Lines: 30
  10. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  11. Originator: hlab@milton.u.washington.edu
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Not to diminish any of the great discussions on graphics and hardware,
  16. but I have a question to purpose.  In my own research and study of VR,
  17. I have yet to come across proposals for "nice" text interfaces with
  18. the environment.  That is to say, that even though primary interaction
  19. with VR environments will be pointer related (tracking systsmes, mice,
  20. joysticks, gloves, etc), there will undoubtably be the need for some
  21. text input.  How does everone propose to accomodate for this in their
  22. designs??
  23.  
  24. Certainly a nice text window system that overlays itself on the
  25. environment would do the trick, but it seems to me that this would
  26. play nasty tricks on both speed and on the shutter glasses.
  27.  
  28. Effectively, it would seem we would need to shut down the environment
  29. (at least from the users' perspective) whenever he needed to give
  30. input from the keyboard (I believe this is how REND386 handles text
  31. i/o).  Is there any way around this????
  32.  
  33. (Of course there is always Gibson's method of unmarked keyboards and perfect
  34. typists, but that would restrict alot of us from the VR interface. :)
  35.  
  36. -------------------------
  37. Eric Van Hensbergen
  38. airwick@nick.csh.rit.edu
  39. VR Learning Systems Development
  40. Computer Science House
  41. Rochester Institute of Technology
  42. -------------------------
  43.