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/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / sci / space / 10665 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-22  |  1.9 KB

  1. Path: sparky!uunet!iphasew!igor!thor!rmartin
  2. From: rmartin@thor.Rational.COM (Bob Martin)
  3. Newsgroups: sci.space
  4. Subject: Re: Antimatter (was propulsion questions)
  5. Message-ID: <rmartin.711835237@thor>
  6. Date: 22 Jul 92 20:00:37 GMT
  7. References: <1992Jul17.123315.28475@inmos.co.uk> <6y=mm0p@lynx.unm.edu> <24661@dog.ee.lbl.gov> <1992Jul17.221155.25364@bradley.bradley.edu> <Brp9H4.3GM@zoo.toronto.edu> <24725@dog.ee.lbl.gov>
  8. Sender: news@Rational.COM
  9. Distribution: na
  10. Lines: 29
  11.  
  12. sichase@csa2.lbl.gov (SCOTT I CHASE) writes:
  13.  
  14. |In article <Brp9H4.3GM@zoo.toronto.edu>, henry@zoo.toronto.edu (Henry Spencer) writes...
  15. |> 
  16. |>Antimatter isn't a very efficient explosive.  If you dropped an anti-iron
  17. |>cannonball, it would just sit there and sizzle.  (The radiation would make
  18. |>the immediate neighborhood very unhealthy, mind you.)  The security needed
  19. |>to prevent *accidentally* dropping stuff that is worth billions of dollars
  20. |>a gram should mostly suffice as protection against simple forms of malice.
  21. |>It is, in any case, not something you can put in your pocket, because it's
  22. |>stable only inside a substantial piece of equipment.
  23.  
  24. |This doesn't sound right.  What makes you think that the energy release would
  25. |be so slow?  The outer surface would be continuously annihilating with 
  26. |air and whatever surface you drop it on.  It's not at all clear that
  27. |things would be so nice as you describe.
  28.  
  29. I expect that the heat generated from the initial annihilations would
  30. melt and then vaporize the cannonball fairly rapidly.  I think the
  31. exposed surface area would rize at a geometric rate.  So, perhaps the
  32. boom would be relatively quick.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36. --
  37. +---Robert C. Martin---+-RRR---CCC-M-----M-| R.C.M. Consulting         |
  38. | rmartin@rational.com |-R--R-C----M-M-M-M-| C++/C/Unix Engineering    |
  39. |     (Uncle Bob.)     |-RRR--C----M--M--M-| OOA/OOD/OOP Training      |
  40. +----------------------+-R--R--CCC-M-----M-| Product Design & Devel.   |
  41.