home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / unix / bsd / 3289 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-31  |  1.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!dtix!darwin.sura.net!jvnc.net!yale.edu!yale!gumby!wupost!sdd.hp.com!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!linac!att!att!allegra!alice!jaap
  2. From: jaap@alice.att.com (jaap)
  3. Newsgroups: comp.unix.bsd
  4. Subject: Re: libcompat.a missing?
  5. Message-ID: <23372@alice.att.com>
  6. Date: 31 Jul 92 19:02:35 GMT
  7. References: <sxjcb-300792181914@sxjcb.uacn.alaska.edu>
  8. Reply-To: jaap@alice.UUCP ()
  9. Organization: AT&T, Bell Labs
  10. Lines: 14
  11.  
  12. In article <sxjcb-300792181914@sxjcb.uacn.alaska.edu> sxjcb@orca.alaska.edu (Jay C. Beavers) writes:
  13.  > Ok, I've just installed the etc and src distributions and I've been trying
  14.  > to compile the games that come with etc, however, on a number of games I've
  15.  > run into an error that libcompat.a is missing.  I checked /usr/lib and it
  16.  > isn't there nor is the source located in /usr/src/lib.  What am I missing?
  17.  > 
  18.  
  19. The fact that the compat library allowed you to run programs compiled
  20. on the pdp-11 using the -11 compatibility mode.  So If you really want
  21. to do this on a 386, you have to roll your own to get the 386 in -11
  22. compat mode, or alternatively, simulate a VAX on the 386 and then use
  23. libcompat.a on that simulator to run in -11 compat mode.
  24.  
  25.     jaap
  26.