home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / sgi / 11274 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-23  |  888 b   |  26 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.sgi
  2. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!darwin.sura.net!mips!odin!fido!chopin.asd.sgi.com!grege
  3. From: grege@chopin.asd.sgi.com (Greg Estes)
  4. Subject: Re: VGXT vs. Reality Engine
  5. Message-ID: <nlqjecs@fido.asd.sgi.com>
  6. Sender: news@fido.asd.sgi.com (Usenet News Admin)
  7. Organization: Silicon Graphics, Inc.
  8. References: <jboyle.711872066@godzilla.cgl.citri.edu.au> <nllj1p4@fido.asd.sgi.com> <1992Jul23.190501.21665@cco.caltech.edu>
  9. Date: Thu, 23 Jul 1992 19:54:03 GMT
  10. Lines: 14
  11.  
  12. In article <1992Jul23.190501.21665@cco.caltech.edu>, andrey@cco.caltech.edu (Andre T. Yew) writes:
  13. |> grege@chopin.asd.sgi.com (Greg Estes) writes:
  14. |> 
  15. |> >New texture mapping modes, including bicubic interpolation and
  16. |> >    3D textures
  17. |> 
  18. |>     By 3D textures, do you mean bump-mapping or volume
  19. |> textures (Perlin textures)?
  20. |> 
  21. |> --Andre
  22.  
  23. Volume. Up to 128 x 128 x 64, mip-mapped.
  24.  
  25. GE
  26.