home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / intel / 1378 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-30  |  2.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!mcsun!Germany.EU.net!gmdtub!bigfoot!tmh
  2. From: tmh@keks.first.gmd.de (Thomas Hoberg)
  3. Newsgroups: comp.sys.intel
  4. Subject: Intel Micro 2000 (was:Re: "586" rumours?)
  5. Message-ID: <TMH.92Jul31051529@keks.first.gmd.de>
  6. Date: 31 Jul 92 03:15:29 GMT
  7. References: <1992Jul29.100549.1@qucdntri.ee.queensu.ca> <1992Jul30.160656.28641@crd.ge.com>
  8. Sender: news@bigfoot.first.gmd.de
  9. Organization: GMD-FIRST, Berlin
  10. Lines: 41
  11. In-reply-to: davidsen@ariel.crd.GE.COM's message of 30 Jul 92 16:06:56 GMT
  12.  
  13. I remember reading something in BYTE some years ago about Intels
  14. Project 2000 (The article was called "A talk with Intel", I believe.
  15. The baseline was, that a chip for the year 2000 would include more
  16. than one processor and big caches. When you look at todays
  17. workstation, you'll find a CPU+FPU(+Cache and so forth) and a graphics
  18. accellerator and a DSP for sound and communications. There are in my
  19. opinion right now two things that limit graphics accellerators
  20. performance and versatility: 1) CPU <-> GX throughput, 2) memory
  21. bandwidth. I see the versatility of graphics accellerators hamperd by
  22. the fact, that they a) either work only on dedicated frame buffer
  23. memory or b) have to do DMA on *physical* addresses. A graphics
  24. accellerator included within the CPU would not have that problem. It
  25. might have a separate set of address/data lines for the frame buffer
  26. and use the normal CPU bus to do graphics operations on offscreen
  27. areas. So including a RISC based graphics accellerator on the same die
  28. as a 386 compatible unit seems like a good idea to me. The same goes
  29. for a DSP unit. While you are add it you might add another 386 unit or
  30. a 860 like floating point pipeline. To make things work, you might
  31. include some kind of (big) local cache, that can be used as a
  32. scratch-pad area for communication between the differnt units. You
  33. might partition that scratch-pad and put a cross-bar like interface
  34. before it, so that memory contention between the diffrent units for
  35. the scratch pad area is low. Remember that once you go off the chip
  36. you loose throughput bad.
  37.  
  38. I find it hard to believe that people find it so difficult to imagine
  39. what might go into the P5 or it's successors--the path is pretty
  40. clear. Like CPU's integrated that whole bunch of LSI logic that made
  41. up the CPU of a PDP-11/45, tomorrows CPUs should integrate all those
  42. pin monsters that we see in a NextStation or a Sparcstation (to make
  43. an even bigger pin monster--but they are probably working on
  44. interconnect, too).
  45.  
  46. Comments anyone?
  47. ---
  48. Thomas M. Hoberg   | Internet: tmh@first.gmd.de
  49. 1000 Berlin 41     |           tmh@cs.tu-berlin.de
  50. Wielandstr. 4      |
  51. Germany            | BITNET:   tmh@tub.bitnet 
  52. +49-30-851-50-21   |
  53.  
  54.