home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / atari / 8bit / 3963 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-30  |  3.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!cis.ohio-state.edu!ucbvax!edinboro.edu!a644690c
  2. From: a644690c@edinboro.edu ("Adam J. Conover")
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.8bit
  4. Subject: Perspectives on Piracy (My Error??).
  5. Message-ID: <0095E574CA91AF40.20200BCA@edinboro.edu>
  6. Date: 30 Jul 92 13:42:10 GMT
  7. Sender: daemon@ucbvax.BERKELEY.EDU
  8. Lines: 54
  9.  
  10. > Adam, 
  11. > I follow your point about buyig an original from a friend, but I don't
  12. > condone cpying commercial programs, even if the company "isn't around
  13. > anymore."  If the company had folded, the softwar reverts back to the
  14. > author.  A lot of comapnies that aren't in the Atari market anymore are
  15. > still around.  The best thing, would be to get the company to release
  16. > the old commercial game into the public domain.  If a company isn't
  17. > around (ie alive), we should tr to get ahold of the author, andsee if 
  18. > he/she will release the program into the PD.  Who knows who wrote 
  19. > Paperclip, for example?  Wouldn't it be nice to get software out into
  20. > the public domain, and maybe if we get lucky, source code could come with
  21. > it, for someone like Bob Puff to make an update.
  22. > That's the solution, not piracy.
  23. >                 Pattie Rayl (Atari Interface)
  24.  
  25. You make an interesting point about the actual ownership of software.  I
  26. have always been under the impression that work done for hire or contract
  27. becomes the legal property of the contractor or company involved.  Similar
  28. to the early Atari days where Programmers were not even allowed to include
  29. their names in there works.  If the law does indeed state that the copyright
  30. falls back to the programmer if a company collapses, then my opinion
  31. certainly changes in that respect.  Software Piracy IS theft, I admit... and 
  32. we, as responsible Atari owners, should make every effort to own 'legal' copies
  33. of all our software.  But... at what expense?  How much time and money would
  34. have to be spent to reach the proper individuals?  And how many of those people
  35. have already relinquished there copyright?  I have seen many old games on
  36. legitimate BBSs where the author evidently gave up the copyright.  Who
  37. do we contact to find out if these copyrights are still valid?  Then there is
  38. a question about companies that are still around that no longer support the 
  39. 8bit stuff (ICD for example): What are we supposed to do when a company simply
  40. just sits on a copyright?  (IMHO- ICD made some of the finest stuff available!)
  41.  
  42. [Just A thought:  ICD wants to sell the rights to a lot of there 8bit stuff.
  43. No one (or company) wants to invest in an 'obsolete' platform.  Would it be 
  44. possible for 'the 8bit community' to purchase the rights to this Software??
  45. We could take up some sort of collection, buy the rights, and release it
  46. into PD.  This approach could work with a lot of old software.  If enough
  47. money can not be raised by a group, then that should just show the company that
  48. their product is indeed 'obsolete' and they should take what they get.  Anyway,
  49. Is this a real solution???]
  50.  
  51. Granted, getting all the great old titles released into the Public Domain
  52. would be fantastic, but how realistic is that?  I doubt many companies would
  53. be willing to simply 'Give up' there rights to a package.  And, as I said,
  54. tracking down those old authors may be an impossibility.  Legality is NOT
  55. morality... they rarely mesh.  These kind of decisions must ultimately rest
  56. with the individual, and we must just use some common sense.
  57.  
  58. -Adam Conover.
  59.     a644690c@edinboro.edu
  60.  
  61.