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/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / apple2 / 17694 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-21  |  2.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!gossip.pyramid.com!olivea!apple!apple!netcomsv!mork!payner
  2. From: payner@netcom.com (Rich Payne)
  3. Newsgroups: comp.sys.apple2
  4. Subject: Re: Bilestoad
  5. Message-ID: <h5dmpaj.payner@netcom.com>
  6. Date: 21 Jul 92 19:36:57 GMT
  7. References: <d0QW03gx3d6f00@amdahl.uts.amdahl.com> <+wdmzp_.payner@netcom.com> <1992Jul21.155734.9934@sunb10.cs.uiuc.edu>
  8. Organization: Netcom - Online Communication Services (408 241-9760 guest)
  9. Lines: 43
  10.  
  11. In article <1992Jul21.155734.9934@sunb10.cs.uiuc.edu> ejohnson@sparc3.cs.uiuc.edu (Eric E Johnson) writes:
  12. >In <+wdmzp_.payner@netcom.com> payner@netcom.com (Rich Payne) writes:
  13. >
  14. >>Wait a minute, he was robbed by the publisher. He did not profit from
  15. >>the copy's that were -sold-. This is not a piracy issue.
  16. >
  17. >When I talked with Marc via email, he said that there were only about
  18. >1600 copies sold.  But, I would be willing to bet that there were over
  19. >20,000 copies out there.  I know, I had one of them.  I felt so guilty
  20. >about it, that I sent him a check for pirating the game.  I suggest
  21. >others do the same.  
  22.  
  23. You deleted the text that I was responding to. The publisher did not pay
  24. the author for the copies of bilestoad that it sold. THIS is why he has
  25. not written any more games for the A//. This is not a piracy issue.
  26.  
  27. You have changed the subject, and deleted the text that would make this
  28. clear. And why is your 20,000 copy -guess- any better than the hundred
  29. billion dollar losses claimed by the software industry? They have a vested
  30. interest in making the number as high as possible, and I do not trust
  31. their numbers. Now if you actually went out and counted them...
  32.  
  33. >>As for the maps, unless they were published in the manual (which I rather
  34. >>doubt), then they are the creations of whomever compiled them, and they
  35. >>do have the right to post them. What good are the maps without the game?
  36. >
  37. >I got all the way to the uncharted islands without the maps...
  38.  
  39. This says nothing about the value/problem of maps. Do you want to be
  40. congratulated or what? Again you deleted the text whixh I was responding to
  41. which claimed that the maps should not have been posted.
  42.  
  43. You and I are talking about completely different things. Why this
  44. was posted as a response to my post is a mystery to me.
  45.  
  46. >-- 
  47. >Eric E Johnson             | "For a successful technology, reality must
  48. >ejohnson@a.cs.uiuc.edu     |  take precedence over public relations, for
  49. >eej37047@uxa.cso.uiuc.edu  |  Nature cannot be fooled." - Richard Feynman
  50.  
  51. Rich
  52.  
  53. payner@netcom.com
  54.