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/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 11619 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-25  |  1.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!wupost!zaphod.mps.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!agate!apple!apple!netcomsv!terapin!paulk
  2. From: paulk@terapin.com (Paul Kienitz)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: comp.sys.amiga.programmer archive site.
  5. Message-ID: <paulk.0vys@terapin.com>
  6. Date: 25 Jul 92 01:45:19 GMT
  7. References: <1992Jul21.181707.12292@mixcom.com>
  8. Organization: BBS
  9. Lines: 18
  10.  
  11. > > Specifically I'm looking for the discussion of mouse blanking
  12. > > about 1000 messages back.
  13.  
  14. > If there is any response to this request, could it please be posted?
  15.  
  16. The discussion, as I recall, mentioned three methods.
  17.  
  18. 1) the only legal safe method:  use the OFF_SPRITE macro to turn off
  19. all other sprites along with the mouse pointer.
  20.  
  21. 2) my method:  parse the official system copperlist for a poke into
  22. the sprite 0 data pointer and replace it with a pointer to a blank
  23. sprite.  You don't have to poke the old value back when the mouse
  24. moves -- the system restores it.
  25.  
  26. 3) some other method I don't remember, which I think was no less hacky
  27. than copperlist poking.  Maybe somebody will post it again.
  28.  
  29.