home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 11428 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-21  |  1.4 KB

  1. Xref: sparky comp.sys.amiga.programmer:11428 alt.sys.amiga.demos:1003
  2. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!bunyip.cc.uq.oz.au!news.qut.edu.au!qut.edu.au!podesta
  3. From: podesta@qut.edu.au
  4. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,alt.sys.amiga.demos
  5. Subject: Writing Demo/Game Scrollers, etc..
  6. Message-ID: <1992Jul21.160731.51581@qut.edu.au>
  7. Date: 21 Jul 92 16:07:31 EST
  8. Organization: Queensland University of Technology
  9. Lines: 31
  10.  
  11. Greetings to all Game and Demo writers.
  12.  
  13. Rincewind, of the Southern Guild, here.
  14.  
  15. We are a Brisbane (Australia) based group and are just getting serious.
  16.  
  17. I am currently trying to write a couple of smooth scrolling games and am
  18. having trouble coming up with algorithms for scrollers that use minimal
  19. chip memory and raster time and run at 50 frames/sec.
  20.  
  21. If anyone wants to swap ideas regarding smooth scrolling, or any game/demo
  22. coding techniques, please email me at:
  23.  
  24. podesta@qut.edu.au
  25.  
  26. or post to:
  27.  
  28. alt.sys.amiga.demos
  29. comp.sys.amiga.programming
  30.  
  31.  
  32. p.s. I should be releasing my first (decent) demo this weekend, and uploading
  33. it to ftp sites on the monday. It's called, the Jungle Demo and has some nice
  34. logo flipping/waving effects and a small dual-playfield shootem'up down the
  35. bottom.
  36.  
  37. Rincewind.
  38.  
  39. ------------------------------------------------------------------
  40.                       THE CURE -- WISH
  41. ------------------------------------------------------------------
  42.