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/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / amiga / hardware / 13371 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-28  |  2.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!gatech!purdue!mentor.cc.purdue.edu!nova.cc.purdue.edu
  2. From: ab@nova.cc.purdue.edu (Allen B)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: How does DCTV work ?????
  5. Message-ID: <55315@mentor.cc.purdue.edu>
  6. Date: 28 Jul 92 19:28:43 GMT
  7. References: <l70j6oINN6si@utkcs2.cs.utk.edu>
  8. Sender: news@mentor.cc.purdue.edu
  9. Lines: 41
  10.  
  11. In article <l70j6oINN6si@utkcs2.cs.utk.edu> levi@galoob.cs.utk.edu (David Levi)  
  12. writes:
  13. > Try
  14. > drawing a solid sphere of any color on a black background, and look at it's  
  15. edges.  You don't get well defined edges, instead you get a fade from black to  
  16. the
  17. > color of the sphere.  You also can't really see individual pixels.
  18.  
  19. Actually the edges are remarkably sharp on the RGB
  20. (encoded) screen.  If you were to set just one pixel, it
  21. would only change a few of its neighbors to the left and
  22. right.  You can make plotting even more local, but it
  23. introduces some "gritty" chroma artifacts.  For some
  24. uses, it's fine, and it's a lot faster. 
  25.  
  26. (You could see the effect a lot better if Digital
  27. Creations had used a different palette.  I prefer one that
  28. spreads the colors out more so I can see what's going on
  29. better.) 
  30.  
  31. If you look at the screen as a lores screen (which is fairly
  32. accurate since the samples take two hires pixels (but
  33. they're staggered, so that's not completely obvious)),
  34. you could speak of samples.  Changing one raw sample
  35. changes the encoding of its 6 horizontal neighbors (3 to
  36. each side).  Smells like HAM, but it's not.
  37.  
  38. This only happens with chroma information.  Luminance
  39. info for a sample is only used in that sample.  Each
  40. sample's 8 bits, but only 160 levels (64-223) are used for
  41. grayscale (you have to have a margin to add color in on top
  42. of that). 
  43.  
  44. If you could set up a DCTV Screen and then draw on it as if it
  45. were a HIRES 24 bit screen, you'd see some curious
  46. artifacts in the DCTV display (small things would be
  47. colored strangely or bleed), but the RGB encoding is
  48. pretty well localized.  (Of course, since I do this every
  49. day, I am >not< speaking hypothetically. :-) )
  50.  
  51. ab
  52.