home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / arch / 8246 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-23  |  1.3 KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: comp.arch
  2. Path: sparky!uunet!pipex!slxsys!dircon!uad1077
  3. From: uad1077@dircon.co.uk (Ian Kemmish)
  4. Subject: Re: Graphics Systems
  5. Date: Thu, 23 Jul 1992 18:25:30 GMT
  6. Message-ID: <1992Jul23.182530.12006@dircon.co.uk>
  7. References: <1992Jul16.205220.610@darkcube.radig.de> <4398@rosie.NeXT.COM> <1992Jul23.000014.9936@dsd.es.com>
  8. Lines: 22
  9.  
  10. rthomson@mesa.dsd.es.com (Rich Thomson) writes:
  11.  
  12. >In article <4398@rosie.NeXT.COM>
  13. >Of course, everything is also as slow as the CPU.  Isn't this the kind
  14. >of system that caused people to create graphics accelerators in the
  15. >first place (i.e. the central CPU was the bottleneck)?  What does NeXT
  16.  
  17. It seems time to remind people about that marvellous paper, ``The
  18. Computer Graphics Wheel of Re-incarnation'', that charted the
  19. history of people moving graphics in and out and in and out of
  20. special purpose h/ware (and it was written sometime around the end
  21. of the sixties!).  I *think* Ivan Sutherland was the author, but
  22. I wouldn't swear to it (*especially* on the net).
  23.  
  24. Mind you, if SGI could produce an affordable Reality Engine, that would
  25. kee p me happy for a few months:-)
  26.  
  27. -- 
  28. Ian D. Kemmish                    Tel. +44 767 601 361
  29. 18 Durham Close                   uad1077@dircon.co.uk
  30. Biggleswade                       uknet!dircon!uad1077
  31. Beds SG18 8HZ United Kingdom
  32.