home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega WAD 3: Again & Again / MEGAWAD3.BIN / megausnf / mission / spec_ops / so2.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-06-18  |  3.7 KB  |  78 lines

  1.  
  2. Special Ops
  3. ~~~~~~~~~~~
  4.  
  5. A scenario for Electronic Arts' US Navy Fighters
  6.              by
  7.      Steven "Peregrin" Ouellette
  8.           GrnGrnFlcn@aol.com
  9.  
  10. Player's Introduction
  11. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  12. To play this scenario and enjoy it, you'll have to work with me.  The
  13. inherent limitations of the Pro Mission Builder sometimes thwarted me, but if
  14. you use your imagination, I hope you will enjoy this series of missions and
  15. the accompanying story line almost as much as the original campaign. Any
  16. technical mistakes are mine, but perhaps the "willing suspension of
  17. disbelief" will take over, and you will become part of the world of Col.
  18. Reginald "Eagle" Carter, Ret. (but oh, so actively retired!)
  19.  
  20. Copy the mission files (*.m) and mission text files (*.mt) to your USNF
  21. directory.  Play the missions from the Play Single Missions button, not the
  22. Mission Builder.
  23.  
  24. The storyline will assume the appropriate characters and planes survive, so
  25. try to keep 'em breathing!
  26.  
  27. Most importantly ---DON'T READ AHEAD!!!!!!!!  The scenario is structured to
  28. surprise and challenge you.  Follow the directions in the misison explicitly.
  29.  Successfully complete each mission before going to the next.  Hey, if you
  30. have to cheat, maybe you're not the hotshot pilot you thought you were...
  31.  
  32. Two more points.  First, at MiG Eater1's suggestion, I play at -33%
  33. magnification (hit the "-" key twice).  This makes it less claustrophobic and
  34. is more realistic.  Second, there is a known bug with the flaps.  When the
  35. flaps are down, the Flight Path Indicator does not accurately reflect the
  36. plane's vector.  When it indicates that you are flying horizontal or
  37. climbing, you could be dropping like a stone.  Many people suggest leaving
  38. them in the stowed position for the campaign missions.  However, since
  39. take-offs and landings on runways will require flaps (especially for the
  40. F-104), be aware that the FPI *lies*.
  41.  
  42. The only "payment" I require is that you give me feedback at the above e-mail
  43. address.  Things you liked, hated, thought were too hard or easy, ancient
  44. Eastern philosophical quotes, whatever.
  45.  
  46. One apology:  I wrote the scenario from a male perspective.  If there are
  47. enough female jet-jockeys out there, I suppose I could write another one with
  48. a lady (or at least a female!) jet pilot in mind.  Let me know!
  49.  
  50. I hope you enjoy.  May your enemies always have an aspect of 0=B0 and your
  51. missiles fly true...
  52.  
  53. Peregrin
  54.  
  55. Notes on Version 1.1
  56. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  57. Multiple many thanks to Chris DePalma (CRDEP@aol.com) for the fantastic job
  58. in converting the original missions into the Mission Brief and Debrief
  59. format.  Also, all of the Mission Failure screens are essentially his.  The
  60. following notes are from his introduction...
  61.  
  62. Alright Listen up USNF junkies and junketts. Now I (CRDEP) have enhanced this
  63. 12 mission series with MISSION TEXT. First of all probably the most important
  64. thing. Ya know with Mission Briefing MISSION SUCCESS AND FAILURE DEBRIEFINGS.
  65. Also I added some detailed Mission Objectives and a few other resources for
  66. you to enjoy the game. Now here is the deal. Your First Mission will give you
  67. an introduction and then the First Mission. Now if you want this game to be
  68. fun and challenging PLEASE DO NOT CHEAT. Do not skip ahead on missions and do
  69. not advance missions unless you beat the ones before them. Also follow the
  70. directions. This is to make the game more exciting. If you do this it will
  71. create awesome views and unexpected surprises. If not you are just cheating
  72. yourself and you will not enjoy the game. You do not even deserve it if you
  73. cheat. In real life you would do exactly what your mission calls for so
  74. pretend you are actually there. THANK YOU AND ENJOY.
  75. E-MAIL CRDEP WITH YOUR COMMENTS!!
  76.  
  77.  
  78.