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1993-11-13
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16KB
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485 lines
Berlin, Januar 1993
Willkommen bei WinChips fⁿr Windows !
WinChips
Das wichtigste zuerst:
- Die Datei VBRUN100.DLL mu▀
und die Datei WINCHIPS.INI sollte in Ihrem Windows -
Verzeichnis liegen, wenn Sie WinChips fⁿr Windows
starten wollen!
- In der CGA und Hercules Aufl÷sung macht WinChips keinen Sinn,
da Sie die Farben kaum unterscheiden werden k÷nnen!
- WinChips ben÷tigt mindestens den Standard-Modus von Windows.
- Zum Spielen ben÷tigen Sie eine Maus.
Folgende Dateien sollten sich auf der Diskette befinden:
WINCHIPS.EXE ( Hauptprogramm der Testversion
von WinChips fⁿr Windows )
VBRUN100.DLL ( Windows-Erweiterungsdatei )
WINCHIPS.INI ( Konfigurationsdatei von WinChips )
WINCHIPS.TXT ( Handbuch von WinChips, Sie lesen gerade
darin ... )
REGIST.TXT ( Registrierungsvordruck fⁿr WinChips )
README.DOC ( Kurzbeschreibung und Installationshinweise )
README.BAT ( Zeigt Ihnen die Datei README.DOC an )
INSTALL.BAT ( Installationsprogramm )
Die vorstehenden Dateien sollten immer nur zusammen
weitergegeben werden.
Fⁿr VerbesserungsvorschlΣge bin ich dankbar:
Uwe Rosenke
Halskestr. 6
1000 Berlin 41
Wenn Ihnen die Testversion der WinChips gefΣllt:
Dann geben Sie diese weiter und ⁿberweisen mir bitte
auf folgendes Konto eine kleine Anerkennung:
Uwe Rosenke
Kontonummer: 304885-107
Postgiroamt Berlin, Blz.: 100 100 10
ALLGEMEINES:
WinChips fⁿr Windows ist ein spannendes
Strategiespiel.
╓FFNEN:
WinChips starten Sie durch Doppelklicken des
entsprechenden Symbols. WΣhrend des Ladens erscheint
stets ein kleines Fenster.
Hiernach wird das Hauptfenster angezeigt, es sei denn,
Sie spielen mit einer Sharewareversion.
Wenn Sie mit einer Sharewareversion spielen, erscheint
jetzt erst einmal eine Box mit einem Bestellhinweis.
Diese Box mu▀ beantwortet werden, bevor WinChips weiter
geladen wird. Es bestehen zwei M÷glichkeiten zur
Beantwortung dieser Box: Anklicken des Button MERKEN
oder des Button VERGISS ES mit der Maus.
Wenn Sie den Button MERKEN anklicken, wird die Box auf
Symbolgr÷sse verkleinert und weiterhin angezeigt.
Dieses k÷nnen Sie auch durch Drⁿcken der RETURN-Taste
erreichen. Die Box kann nun jederzeit durch Doppelklicken
des Symbols wieder auf Normalgr÷sse gebracht und danach,
falls gewⁿnscht, auch geschlossen werden.
Klicken von VERGISS ES oder Druecken der ESC-Taste
lΣ▀t die Box verschwinden.
Nach Beantworten der Sharewarebox wird das Hauptfenster
der WinChips angezeigt.
In der Standardeinstellung nimmt dieses Hauptfenster
einen gro▀en Teil des Bildschirms ein.
Sollte sich die Datei WINCHIPS.INI einmal nicht in Ihrem
Windowsverzeichnis befinden, erscheint das Hauptfenster nur
in seiner Minimalgr÷▀e. Sie k÷nnen sich in diesem Fall
dadurch behelfen, in dem Sie im Menⁿ von WinChips unter
OPTIONEN auf STANDARDEINSTELLUNG klicken.
Automatisch wird die Datei WINCHIPS.INI angelegt.
Die dadurch gleichzeitig abgelegten Konfigurationen
entsprechen denen, der auch in der mitgelieferten
WINCHIPS.INI abgelegten , Standardeinstellungen.
Theoretisch k÷nnen Sie jetzt anfangen zu spielen ...
GENERELL:
Unten in der Mitte befindet sich das eigentliche mit
Buchstaben ( Zeilen ) und Ziffern ( Spalten )
gekennzeichnete Spielfeld. ▄ber den sieben Spalten befinden
sich sieben Kn÷pfe mit Pfeilen. Die Pfeile haben stets die
Farbe der Steine des Spielers, der sich gerade am Spiel
befindet.
Bei der Beantwortung der Frage, welcher Spieler sich gerade
am Spiel befindet, hilft Ihnen auch die Anzeige AM SPIEL
links neben der SpielflΣche weiter.
In der linken unteren Ecke befindet sich ein TIP - Button
und in der rechten unteren Ecke ein ENDE - Button.
Ein Klick auf den rechts ⁿber dem Ende-Button gelegenen
Button DEMO startet ein Demospiel in der aktuell
eingestellten SpielstΣrke.
SPIELREGELN:
Die Spielregeln sind kinderleicht erklΣrt:
Zwei Spieler plazieren abwechselnd ihre Chips. Vier in einer
Reihe und WinChips ist gewonnen.
Unbeachtlich ist hierbei, ob vertikal, horizontal oder
diagonal eine Reihe gebildet wurde. Egal! WinChips ist
gewonnen!
SPIELBEGINN:
Der Rechner spielt immer mit den blauen Steinen.
StandardmΣ▀ig fΣngt der Anwender mit den roten Steinen an.
Wollen Sie das Spiel er÷ffnen, brigen Sie den Mauszeiger
auf den, ⁿber der von Ihnen gewΣhlten Spalte liegenden,
roten Knopf und klicken eine Maustaste. Ein roter Chip
fΣllt daraufhin in diese Spalte.
Danach zeigt die Anzeige AM SPIEL einen blauen Chip an
und die Farbe der Kn÷pfe aendert sich auch entsprechend.
Nach kurzem ▄berlegen erfolgt dann der Gegenzug
Ihres Rechners.
STRATEGIE:
Es werden nun abwechselnd Chips eingeworfen. Man versucht
Reihen zu bauen und gleichzeitig Reihen des Gegners
zu verhindern.
SPIELENDE:
Das Spielende ist erreicht, wenn einer der Spieler eine
Reihe von vier Chips in einer vertikalen, horizontalen
oder diagonalen Linie gebaut hat oder alle 42 Spielsteine
ergebnislos eingeworfen wurden.
In der SpielstΣrke MEISTER ( 4 ) erfolgt das Spielende
gegebenenfalls auch durch Aufgabe des Rechners.
Das Spielende wird zu gegebener Zeit durch eine kleine
gelbe Box, die ⁿber den Pfeilkn÷pfen erscheint, angezeigt.
SPIELST─RKE:
Die Spielstaerke kann jederzeit geΣndert werden.
Dieses gilt z. B. auch fⁿr die laufende Demo.
Zwischen gleichwertig eingestuften Spielzⁿgen erfolgt
die Auswahl zufΣllig.
WinChips k÷nnen Sie in den folgenden vier SpielstΣrken
spielen:
ANF─NGER ( 1 )
Der Rechner zieht oft nur zufΣllig.
AUFSTEIGER ( 2 )
Hier wird fast nur die Stellung der blauen Steine
ausgewertet.
EXPERTE ( 3 )
Der Rechner verwendet vorausschauende Strategie.
MEISTER ( 4 )
Etwas stΣrker als Experte, aber mit der zusΣtzlichen
M÷glichkeit des Rechners zur Spielaufgabe.
Die Spielaufgabe wird unmittelbar begrⁿndet und es
erscheint hiernach noch eine entsprechende gelbe Box,
die einen weinenden blauen Chip anzeigt.
TEXT:
▄ber den Pfeilkn÷pfen wird ein Text angezeigt.
Dieser Text Σndert sich im Verlauf des Spiels und zeigt
z. B. an, da▀ gerade die Demo lΣuft .
Ferner erscheinen im Laufe eines Spiels hier
mitunter Hinweise, die die aktuelle Stellung beurteilen.
Diese Kommentare sollten Sie jedoch mit Vorsicht betrachten.
Es kann sich hierbei auch um Fallen handeln, die Sie
zu unvorsichtigen Handlungen verfⁿhren sollen.
Mehr wird hier nicht verraten.
TIP:
WinViere bietet Ihnen hier die M÷glichkeit, sich einen
Tip geben zu lassen.
Der Tip wird unabhaengig von der eingestellten SpielstΣrke
immer in der SpielstΣrke MEISTER abgegeben. Ein gelbes
Ausrufezeichen auf dem Knopf ⁿber der vom Rechner
ermittelten Spalte signalisiert den Tip.
Es kann jetzt natⁿrlich auch immer noch ein anderer Knopf
angeklickt werden.
Mitunter werden die Tips auch dokumentiert.
In jeder Situation wird stets nur ein Tip gegeben.
DEMO:
Durch Klicken des DEMO - Buttons in der unteren rechten
Ecke wird ein Demospiel in der eingestellten SpielstΣrke
gestartet. Das Starten eines Demospiels kann auch
ⁿber das Menue erfolgen.
In der Demo gibt der Rechner in der SpielstΣrke 4
nicht auf. Die sonstigen Hinweise erfolgen jedoch wie
bei einem Spiel "Anwender gegen Rechner".
Da in der Demo auch der Zufall eine Rolle spielt, ergeben
sich bei diesen Spielen immer wieder andere Stellungen.
Die Optionen TIP und WIDERRUFEN sind natⁿrlich wΣhrend
des Demopieles nicht anwΣhlbar.
Die Demo spielt solange bis das gestartete Spiel beendet
wurde, kann aber auch vorher ⁿber das Menⁿ abgebrochen
werden (siehe Seite 5 dieses Handbuchs ).
ENDE
Sie beenden WinChips durch Klicken auf den Button ENDE
in der rechten unteren Ecke.
Ferner kann das Beenden von WinChips ⁿber das Menⁿ
erfolgen.
In jedem Fall erfolgt eine Sicherheitsabfrage.
MEN▄:
In der Menⁿzeile haben Sie folgende Wahlm÷glichkeiten:
SPIEL OPTIONEN WIDERRUFEN HILFE
SPIEL:
Im Menⁿ SPIEL haben Sie die folgenden
Wahlm÷glichkeiten:
NEUES SPIEL
DEMOSPIEL STARTEN / DEMOSPIEL ABBRECHEN
----------------------------------------------
ANWENDER GEGEN ANWENDER
ANWENDER GEGEN RECHNER
RECHNER F─NGT AN
----------------------------------------------
WINCHIPS BEENDEN
NEUES SPIEL:
Hier k÷nnen Sie jederzeit ein neues Spiel beginnen.
Wenn Sie ein Spiel noch nicht beendet haben,
fragt WinChips erst noch einmal nach.
DEMOSPIEL STARTEN
Dieser Menⁿpunkt wurde bereits unter DEMO
erlΣutert.
Nach dem Starten der Demo Σndert sich der
Menⁿpunkt DEMOSPIEL STARTEN
in DEMOSPIEL ABBRECHEN.
DEMOSPIEL ABBRECHEN
Die Demo wird ohne Nachfrage abgebrochen.
----------------------------------------------
ANWENDER GEGEN ANWENDER
ANWENDER GEGEN RECHNER
RECHNER FAENGT AN
----------------------------------------------
Der Haken hinter einen dieser Menⁿpunkte zeigt
Ihnen an, auf welche Spieloption WinChips
zur Zeit eingestellt ist.
Die drei Menⁿpunkte sind alternativ zueinander,
d. h. es kann immer nur einer dieser Menⁿpunkte
abgehakt sein.
Die aktuelle Einstellung kann durch Anklicken
der gewⁿnschten Option geΣndert werden.
Der Haken wechselt entsprechend.
LΣuft ein Spiel wΣhrend diese Option geΣndert
wird, fragt WinChips erst noch einmal nach,
ob die laufende Aktion abgebrochen werden soll.
WINCHIPS BEENDEN
Beachten Sie hierzu bitte die Hinweise unter
ENDE auf Seite 4 dieses Handbuchs.
OPTIONEN:
Im Menⁿ OPTIONEN haben Sie die folgenden
Wahlm÷glichkeiten:
HINTERGRUNDFARBE
TON
SPIELST─RKE
STANDARDEINSTELLUNG
OPTIONEN GESPEICHERT / OPTIONEN SPEICHERN
SHAREWAREHINWEISE
HINTERGRUNDFARBE:
Hier k÷nnen Sie die Hintergrundfarbe Σndern.
Zur Auswahl stehen Ihnen GRUEN, GRAU und
GELB ( die aktuell eingestellte Farbe ist abgehakt ).
TON:
Sie haben hier die M÷glichkeit den TON
ab- bzw. anzuschalten.
Ziert diesen Menuepunkt ein Haken, so ist der TON
angeschaltet.
SPIELST─RKE:
Die Einstellung der SpielstΣrke kann jederzeit
geΣndert werden. Dieses gilt z. B. auch fⁿr die
laufende Demo.
WinChips k÷nnen Sie in den folgenden vier
SpielstΣrken spielen:
ANF─NGER ( 1 )
Der Rechner zieht oft nur zufΣllig.
AUFSTEIGER ( 2 )
Hier wird fast nur die Stellung der blauen
Steine ausgewertet.
EXPERTE ( 3 )
Der Rechner verwendet vorausschauende Strategie.
MEISTER ( 4 )
Etwas stΣrker als Experte, aber mit der
zusΣtzlichen M÷glichkeit des Rechners zur
Spielaufgabe.
Die Spielaufgabe wird unmittelbar begrⁿndet
und es erscheint hiernach noch
eine entsprechende gelbe Box, die einen
weinenden blauen Chip anzeigt.
Die aktuell eigestellte SpielstΣrke ist mit einem
Haken versehen. Wird die SpielstΣrke geΣndert springt
der Haken automatisch auf die neue Position.
STANDARDEINSTELLUNG:
Ein Klick auf diesen Menⁿpunkt stellt WinChips
wie folgt wiederher:
- Das Hauptfenster von WinChips wird mittig
angeordnet.
- Die Hintergrundfarbe ist grⁿn.
- Der Ton ist angeschaltet.
- Das Hauptfenster bekommt seine Standardgr÷▀e.
OPTIONEN SPEICHERN:
Dieser Menⁿpunkt wird angezeigt, wenn die derzeit
eingestellten Optionen ( HINTERGRUNDFARBE, TON und
SPIELST─RKE ) sowie GR╓SSE des Hauptfensters
nicht in der WINCHIPS.INI - Datei gespeichert sind.
Ein Klick auf diesen Menⁿpunkt speichert die
aktuellen Optionen; der Menⁿpunkt Σndert sich
in OPTIONEN GESPEICHERT.
Anmerkung:
Hier besteht auch die M÷glichkeit, die aktuelle
Hauptfensterposition zu speichern. Eine VerΣnderung
der Fensterposition allein genⁿgt jedoch nicht, um
den zum Speichern n÷tigen Menⁿpunkt
OPTIONEN SPEICHERN aufzurufen.
Man kann sich hier jedoch des folgenen Trickes
bedienen:
Bevor oder nachdem man das Fenster in die zu
speichernde Position gebracht hat, Σndert man eine
andere Option; bringt sie danach jedoch sofort wieder
in den Ausgangszustand zurⁿck (z.B. Ton aus- und
anschalten).
Jetzt wΣhlen Sie OPTIONEN SPEICHERN. Die nachfolgende
Sicherheitsabfrage, ob Sie die aktuelle Position
des Fensters wirklich speichern wollen, mⁿssen Sie
natⁿrlich bejahen.
OPTIONEN GESPEICHERT:
Dieser Menⁿpunkt hat nur den Zweck, Ihnen anzuzeigen,
da▀ die derzeit eingestellten Optionen ( GR╓SSE des
WinViere - Fensters, HINTERGRUNDFARBE, TON, usw. )
gespeichert sind.
Eine VerΣnderung der Optionen oder der Gr÷▀e
bewirkt auch wieder eine ─nderung des
Menⁿpunkts ( in OPTIONEN SPEICHEREN ).
SHAREWAREHINWEISE:
Diesen Menⁿpunkt gibt es nur in der Sharewareversion
von WinChips.
Sie haben hier die M÷glichkeit, die unregelmΣ▀ig
auftretenden Sharewarehinweise fⁿr das laufende
bzw. nΣchste Spiel auszuschalten.
WIDERRUFEN:
Im Menⁿ WIDERRUFEN haben Sie die folgenden
Wahlm÷glichkeiten:
... DES LETZTEN ZUGES
... DER LETZTEN ZUGFOLGE
... DES LETZTEN ZUGES:
Dieser Menⁿpunkt ist nur bei einem Spiel
ANWENDER GEGEN ANWENDER anspielbar.
Es kann nur der letzte Zug zurⁿckgenommen werden.
... DER LETZTEN ZUGFOLGE
Dieser Menue ist bei allen anderen Spielen
als ANWENDER GEGEN ANWENDER anspielbar.
Es werden nur die letzten zwei eingeworfenen
Chips entfernt.
HILFE:
Im Menⁿ HILFE haben Sie die folgenden
Wahlm÷glichkeiten:
SPIELREGELN
BESTELLUNG
INFO
SPIELREGELN:
Die Spielregeln werden nach dem Klick auf diesen
Menⁿpunkt in einem kleinen Extrafenster angezeigt.
Diese Meldung mⁿssen Sie durch Klicken des OK-Button
quittieren.
BESTELLUNG:
Nach dem Klick auf diesen Menⁿpunkt erscheint ein
Fenster, da▀ Benutzer der Sharewareversion der
WinChips bereits als Er÷ffnungsbildschirm kennen.
Dieses Fenster zeigt einen Bestellhinweis sowie
Name und Anschrift des Autors der WinChips.
(NΣheres hierzu lesen Sie bitte unter ╓FFNEN auf
Seite 2 dieses Handbuchs)
Fⁿr Ihre Bestellung k÷nnen Sie aber auch das
mitgelieferte Registrierungsformular( Datei
REGIST.TXT auf der Diskette )benutzen.
INFO:
Ein Klick auf diesen Menⁿpunkt zeigt Ihnen eine
kleine Box mit einem Hinweis auf den Autor sowie
die Versionsnummer Ihrer WinChips.
"WinChips"(c)1992,1993 by U. Rosenke, Berlin
****** HANDBUCH-Ende ******