home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 500 Game Surplus / XSurplus.iso / 577 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-03-19  |  18KB  |  355 lines

  1. --------------------------------------------------------------------------
  2. What is Bricklayer for Windows ?
  3. --------------------------------------------------------------------------
  4. Bricklayer32 for Windows is a fast-paced falling blocks game.  Guaranteed to
  5. get you addicted, Bricklayer32 for Windows features beautiful 256-color
  6. artwork, an original music soundtrack, terrific sound effects, and more.
  7. Systems which are not 256-color or sound-capable are also supported.
  8.  
  9. The DirectSound libraries are required for sound output (see System
  10. Requirements below for details).
  11.  
  12. --------------------------------------------------------------------------
  13. Contents
  14. --------------------------------------------------------------------------
  15. - System Requirements
  16. - Background Music
  17. - Comments, Suggestions, Bug Reports: Contacting the author
  18. - Registration
  19. - Controls
  20. - New Features in v1.5
  21. - New Features in v1.6
  22. - New Features in v1.7
  23. - New Features in v2.0
  24. - New Features in v2.1a
  25. - New Features in v2.5
  26. - Bonus Disk Set
  27.  
  28. --------------------------------------------------------------------------
  29. System Requirements
  30. --------------------------------------------------------------------------
  31. Bricklayer32 has been beta tested Pentium systems with 16-32MB of memory.
  32. The memory requirements may be quite steep because Bricklayer needs to load
  33. large background music files.  To enjoy the background music and sound 
  34. effects, you will need to have a sound card with wave playing ability 
  35. supported by Windows (such as Microsoft Sound System, or Creative Labs 
  36. Sound Blaster), and the DirectSound libraries.  DirectSound is a part of
  37. the DirectX API released by Microsoft.  It is distributed with the Games
  38. SDK and is available online from www.microsoft.com or other sites.
  39.  
  40. * If you cannot make Bricklayer even start up, try creating a file called 
  41.   BRICK32.INI in your WINDOWS directory and putting the following lines 
  42.   there:
  43.                 [Settings]
  44.                 LoadMusic=0
  45.  
  46.   This will force Bricklayer to ignore the music and sound settings and
  47.   not load any music files.  You will be able to play, but will have no
  48.   music or sound effects.
  49.  
  50. --------------------------------------------------------------------------
  51. Background Music
  52. --------------------------------------------------------------------------
  53. This version of Bricklayer, 2.5, uses the Microsoft DirectSound library.
  54. You should have this library installed before playing Bricklayer to get
  55. background music and sound effects to function.
  56.  
  57. For those systems which are not sound capable, unselecting the "Load Music"
  58. check box in the preferences dialog will prevent Bricklayer from loading 
  59. the music and sound files, decreasing load time and memory requirements.
  60.  
  61. The music BM2 modules are Copyright Opinicus Microtechnologies, and may be
  62. freely distributed only as part of the Bricklayer32 for Windows game for use
  63. by the Bricklayer executable.  See the distribution information for more 
  64. details.
  65.  
  66.  
  67. --------------------------------------------------------------------------
  68. Comments, Suggestions, Bug Reports
  69. --------------------------------------------------------------------------
  70. I look forward to hearing from you.  If you encounter problems while
  71. playing Bricklayer, I would appreciate any information that you can 
  72. provide, such as your system configuration and a detailed description 
  73. of the problem.
  74.  
  75. Suggestions for improvements are also very welcome.
  76.  
  77. Contact me at the address listed below, or send email to:
  78. America Online: Yevg
  79. Internet:       yevg@aol.com 
  80. CompuServe:     76101,2317
  81.  
  82. --------------------------------------------------------------------------
  83. Registration
  84. --------------------------------------------------------------------------
  85. Bricklayer is $10 shareware (free for those people who've paid for previous 
  86. versions).  If you enjoy and play Bricklayer, PLEASE send in the $10 
  87. shareware fee.  It is not very much compared to the cost of a commercial 
  88. game, and it motivates me to keep improving Bricklayer as well as to work on 
  89. new games.  If you play, please pay.  Upgrades to new versions of Bricklayer 
  90. are always free for registered users.  Those who register will also be kept 
  91. informed of new version releases, as well as the releases of any new 
  92. products.  
  93.  
  94. Registered users receive a registration code which allows use of a larger
  95. variety of background and piece graphics, and removes "unregistered" notices
  96. in the game window and About box.  Registered users may also order the
  97. Bonus Disk Set (described in a separate section below).
  98.  
  99. To register Bricklayer, please
  100. * send a US$10 check payable to Yevgeny Gurevich to the address listed
  101.   below.  If you live outside of the U.S., please send an international
  102.   money order (preferred) or cash, since checks drawn on foreign banks
  103.   are sometimes difficult to clear.  Please do NOT send Eurocheques, as
  104.   they are more costly to process than their face value ($20.00 to process
  105.   the $10.00 registration).
  106.  
  107. Site licenses are available. 
  108.  
  109. ** See REGFORM.TXT for a detailed pricing schedule **
  110.  
  111. Yevgeny Gurevich
  112. Vanilla-Extract Software
  113. P.O. Box 391
  114. Falls Church, VA 22040-0391
  115.  
  116. America Online: Yevg
  117. Internet:       yevg@aol.com 
  118. CompuServe:     76101,2317
  119.  
  120. --------------------------------------------------------------------------
  121. Controls
  122. --------------------------------------------------------------------------
  123. Keyboard and joystick control is customizable with the [Change Controls...]
  124. Options menu item.
  125.  
  126. Keyboard Settings:
  127. The numeric keypad keys are active as control keys in addition to any
  128. user-selectable settings.  The default user-selectable keyboard
  129. settings are the 'j', 'k', and 'l' keys for left, rotate, and right 
  130. motion, and the spacebar for the drop.  The 'a' key controls the push.
  131. On the numeric keypad, the 4, 5, 6, and 0 act the same as the j, k, l, and
  132. space.
  133.  
  134. Joystick Settings:
  135. Joystick controls may be selected and calibrated in this dialog box if the
  136. "Joystick" radio button is selected for either player.  Usually, the
  137. joystick needs to be calibrated only once.  Bricklayer saves calibration
  138. information for future games.  Sometimes, due to joystick drift, you will
  139. need to recalibrate the joystick.
  140. Joystick controls are as follows: move the joystick left or right to move
  141. the game piece left or right.  Move the joystick down to PUSH the piece
  142. down.  Press Button 1 of the joystick to rotate the piece, and press Button 2
  143. to DROP it.
  144.  
  145. Two Players:
  146. The Controls dialog box allows users to specify controls for player 1 and
  147. player 2.  In a two player game, each player uses their own individual
  148. keyboard mappings (or a joystick if that is the control selected for that
  149. player.)  Both players may elect to use the same joystick, same keyboard
  150. mappings, one joystick and a keyboard, or two different keyboard mappings.
  151. In one player games, the "Player 1" controls are used for keyboard mappings
  152. and joystick selection.
  153.  
  154. --------------------------------------------------------------------------
  155. New Features in v1.50
  156. --------------------------------------------------------------------------
  157. Version 1.50 of Bricklayer for Windows introduces event recording, a
  158. computer player feature, and support for external background modules.
  159.  
  160. * Event recording allows you to record your own games for future playback.
  161.   To record your game, check the [Record] Event Recording menu item.
  162.   The games that you play will then be recorded.  Only the last game played 
  163.   is stored in the event buffer.  You can replay that game, using the 
  164.   [Replay] Event Recording menu item, or save it to disk for future loading 
  165.   and replay - using the [Save Event] and [Read Event] File menu items, 
  166.   respectively.
  167.  
  168. * The computer player options in the file menu let the computer play a
  169.   game on its own.  The fast player thinks quickly but is not as good
  170.   at playing the game as the slower and smarter player, which uses the
  171.   Next Piece for lookahead.  On fast systems like i486DX2-66's, the smart
  172.   player is faster than the dumb player on an i486SX-33.
  173.  
  174.   >> For programmers:
  175.      I may release a programming interface and guidelines to allow 
  176.      you to write your own Bricklayer players in the form of DLLs.
  177.      Please write me if you are interested.
  178.  
  179.   >> Background module support has been revamped for v1.6 (see below).
  180.  
  181. --------------------------------------------------------------------------
  182. New Features in v1.60
  183. --------------------------------------------------------------------------
  184. * Version 1.60 of Bricklayer has support for external piece and background 
  185.   graphics modules.  These features have been moved to the Preferences 
  186.   dialog box, where users can select to use an external file (other than 
  187.   DEFAULT.BLB and DEFAULT.BLP) for background and piece graphics, 
  188.   respectively.  Two alternate piece graphic files are provided 
  189.   (PLAIN.BLP and SPHERE.BLP).  An alternate backgrounds file is provided 
  190.   (TONES.BLB).
  191.  
  192.   >> Please contact me if you want to request custom piece or background
  193.      graphics, wish to have your own included in future distributions, or
  194.      would like to distribute compatible modules on your own.
  195.  
  196. * Starting with this version, the game identifies unregistered copies with 
  197.   an "UNREGISTERED" printed in the window caption.  Once a registration code 
  198.   is entered, the game is identified as a registered version.
  199.  
  200. * You can now opt to play the game with double-size blocks (selected in the
  201.   Preferences dialog box).  Double-size blocks are especially convenient when
  202.   you have a high-resolution display.  It's also easier for the kids to play.
  203.   You can switch between modes at any point in the game.
  204.  
  205. * Continuous background music is more stable.  On most systems the music
  206.   can now play virtually without limit.
  207.  
  208. * An incompatibility with PC Tools Desktop for Windows has been fixed.
  209.  
  210. * The BRICKLYR.HLP Windows Help file has replaced the more rudimentary
  211.   on-line documentation.  Pressing F1 will bring it up.
  212.  
  213. --------------------------------------------------------------------------
  214. New Features in v1.70
  215. --------------------------------------------------------------------------
  216. * Version 1.70 of Bricklayer has support for external music modules.  
  217.   The default music file is DEFAULT.BLM.  Another short music file is
  218.   provided to give unregistered users a feel for how easy it is to
  219.   interchange music modules (WAGNER3T.BLM).  Other music files are 
  220.   available for registered users from a separate Bonus Disk Set
  221.   (described in a separate section below).
  222.  
  223.   >> Please contact me if you want to request custom music files, wish
  224.      to have your own included in future distributions, or would like to 
  225.      distribute compatible modules on your own.
  226.  
  227. * The ability to display "pit" graphics has been added.  Pit graphics are
  228.   256-color bitmaps which adorn the ordinarily black bit in the main game
  229.   board.  By default, the feature to display pit graphics is turned off to
  230.   improve overall game performance.  Go to the preferences dialog box and
  231.   check off "Show Pit Graphic" to enable this feature.  You may interchange
  232.   pit graphic files just like background graphics files.  Two graphic files 
  233.   are provided in the shareware distribution: DEFAULT.BLG and VALLEY.BLG.
  234.  
  235. * A bug in saving the alternate piece and background graphics preferences on
  236.   program exit has been fixed.
  237.  
  238. --------------------------------------------------------------------------
  239. New Features in v2.0
  240. --------------------------------------------------------------------------
  241. See the BRICKLYR.HLP help file for more detailed information on the new
  242. features in version 2.0.
  243.  
  244. This is a short list of new features:
  245. * Two-Player mode
  246.     Two players can compete against each other in the same game.
  247.     The players alernate dropping pieces within the same game board.
  248.     Scores are updated individually for each player, allowing competition
  249.     for higher score.  Controls may be modified on a per-player basis to
  250.     allow both to share a keyboard, or one to play with joystick and the
  251.     other with keyboard.  Network play is NOT yet included, but is planned
  252.     for future releases.
  253. * Play-Against-Computer mode
  254.     Similar to the two-player mode, the play-against-computer mode allows
  255.     a human player to compete against the computer.
  256. * Joystick support
  257.     The joystick may now be used to control pieces.
  258. * Support for counter-clockwise rotation
  259.     Pieces can now be rotated in both CW and CCW directions.  The
  260.     "Change Controls" dialog box allows you to specify keys for both.
  261. * Larger and more detailed high-scores.
  262.         High scores now include the number of rows cleared, and the date of
  263.         the game.  They have also been expanded to list 15 names.  There
  264.         are now two high-scores tables: one for single-player games, and one
  265.         for two-player games.
  266. * Variations on the traditional game: heavy blocks can push the blocks that
  267.         they land on by one square, squashing an empty square.
  268.         Decaying blocks are a sort of "rot" which cause blocks on the game
  269.         board to start disappearing.
  270. * Interface improvements:
  271.         Users can right-click on a background, pit graphic, or game piece
  272.         to get a menu of available graphics modules that can be chosen.
  273.     The entire DIRECTORY of modules can be chosen by selecting
  274.     "Directory".  If the "Randomize" menu item is also checked off, the
  275.     modules in the directory are chosen at random.  Otherwise, they are
  276.     cycled in order (see next item).
  277. * Ability to select entire directories of modules
  278.         Both from the preferences menu and from right-clicking on a game
  279.         object, the user can elect to select an entire directory of modules
  280.         instead of a single file.  Bricklayer will then cycle through the
  281.         available files in that directory.  Pit graphics are changed once
  282.         per level, while pieces and backgrounds are changed on a per-game
  283.         basis.  "Randomize" allows the user to specify that modules will
  284.     be picket at random from the selected directory.
  285. * Multipit modules
  286.         A new pit module file format is supported.  In this format, a group
  287.     of pit graphics is stored together.  As the game progresses, new
  288.     graphics start moving from the bottom of the game board, eventually
  289.     replacing the existing graphic.  The number rows being cleared
  290.     controls the speed with which the graphics move.
  291.  
  292. --------------------------------------------------------------------------
  293. New Features in v2.1a
  294. --------------------------------------------------------------------------
  295. Version 2.1a improves on version 2.0 with the following features
  296. * Variable Block Size
  297.         Instead of specifying normal or double-size blocks, you can now
  298.         choose among 5 different sizes (normal, 25% larger, 50% larger,
  299.         75% larger, and double-size).  Choosing larger block sizes will
  300.         also scale up your game window.
  301. * New keys available for binding in control mappings
  302.         You can now use the Numeric Keypad keys [0-9], the cursor keys,
  303.         and the special insert/delete/home/end/pageup/pagedown keys when
  304.         specifying keyboard control settings.  Numeric keypad keys appear
  305.         as <0> through <9> to distinguish them from the normal 0-9 keys.
  306. * Optimized color palette
  307.         The color palette has been modified to allow more faithful
  308.         reproduction of the background graphics.
  309. * Bug fixes
  310.         Certain bugs in viewing high scores and performing registration
  311.         have been fixed.
  312.  
  313. --------------------------------------------------------------------------
  314. New Features in v2.5
  315. --------------------------------------------------------------------------
  316. Version 2.5 includes the following new features and enhancements
  317. * Game window can be maximized
  318. * Piece properties menu includes menu items for changing piece size
  319. * Enhanced preferences dialog box
  320.         The preferences dialog box has tabs for General, Music, and
  321.         Graphics preferences.  This simplifies the control and makes
  322.         it easy to find the options you want to change.
  323. * Music status window
  324.         The name of the currently-playing music module is displayed in a
  325.         status window (can be removed by going to Music preferences).
  326.         This window can be right-clicked to bring up a music properties
  327.         menu.
  328. * Game duration
  329.         The duration of the game in Minutes:Seconds displayed during
  330.         the course of a game and stored in high-scores list.
  331. * Smooth dropping
  332.         You can optionally have pieces drawn more smoothly as they drop.
  333. * Smooth animation
  334.         Support for animated pieces files has been improved.  Now
  335.         animated pieces can be animated "real-time" without regard
  336.         to how quickly a piece is falling.
  337.  
  338. For high-performance systems, it is recommended that Smooth Animation
  339. and Smooth Dropping be enabled in the Graphics Preferences.
  340.  
  341. --------------------------------------------------------------------------
  342. Bonus Disk Set
  343. --------------------------------------------------------------------------
  344. A Bonus Disk Set is available for purchase by registered users of Bricklayer
  345. (it may also be purchased at the time of registeration) for the price of
  346. $10.00.  You will receive disks of music compositions, background graphics,
  347. piece graphics, and pit graphics.  The latest version of Bricklayer is
  348. included in the distribution.
  349.  
  350. NOTE: When ordering the Bonus Disk Set, please specify that it is for
  351.       "Bricklayer32 v2.5", since the graphics and music modules are not
  352.       interchangeable between Bricklayer and Bricklayer32.
  353.  
  354. See REGFORM.TXT for a complete pricing schedule.
  355.