home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 500 Game Surplus / XSurplus.iso / 572 / README.TXT next >
Text File  |  1996-05-02  |  4KB  |  112 lines

  1.                           
  2.                          ___________________________
  3.                         |                           |
  4.                         |   S P L A Y M A S T E R   |
  5.                         |___________________________|
  6.                              
  7.                        Version 1.10 Copyright 1993-1996
  8.                                by Chris Elsbree
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Description
  13. ===========
  14. SplayMaster is a tournament style space combat game in which you must 
  15. destroy your opponent before your opponent destroys you.
  16.  
  17. * Choose from eight ships with different flight/weapons characteristics.
  18.  
  19. * 256 color VGA graphics with smooth panning/zooming and real-time
  20.   sprite scaling and rotation.
  21.  
  22. * SoundBlaster support for digitized sounds and music.
  23.  
  24. * For 1 or 2 players; three skill levels.
  25.  
  26.  
  27.  
  28. System Requirements
  29. ===================
  30.   - 386 processor or better (486 or better highly recommended)
  31.   - VGA graphics
  32.   - MSDOS
  33.   - About 500K free conventional memory
  34.   - 1 joystick recommended (2 joysticks recommended for 2 player game)
  35.   - SoundBlaster recommended
  36.  
  37.  
  38.  
  39. Game Controls
  40. =============
  41.  
  42. Controls during combat  
  43. ----------------------  
  44.   joystick left:                        rotate ship counter clockwise
  45.   joystick right:                       rotate ship clockwise
  46.   joystick down:                        engage thrusters
  47.   joystick up:                          engage hyper drive
  48.   press fire button 1:                  fire photon cannon
  49.   press and release fire button 2:      launch guided missile
  50.   press and hold fire buttons 1 and 2:  raise deflector shield
  51.   
  52.   Escape key:                           Quit combat; return to player
  53.                                           selection/title screen
  54.   'P' key:                              Pause the game
  55.  
  56.  
  57. Controls at title screen
  58. ------------------------
  59.   joystick up/down:                     Move selection pointer
  60.   fire button1/button2:                 Change/make selection
  61.   
  62.   Escape key:                           Quit the game
  63.  
  64.  
  65. Controls at player selection screen
  66. -----------------------------------
  67.   joystick left/right:                  Move selection indicator
  68.   fire button1/button2:                 Make selection
  69.   
  70.   Escape key:                           Return to title screen
  71.  
  72.  
  73. Keyboard equivalents of joystick controls
  74. -----------------------------------------
  75.   'S' key:                              Joystick1 left
  76.   'F' key:                              Joystick1 right
  77.   'E' key:                              Joystick1 up
  78.   'D' key:                              Joystick1 down
  79.   '3' ('#') key:                        Joystick1 fire button1 
  80.   '2' ('@') key:                        Joystick1 fire button2
  81.  
  82.   left arrow key (numpad 4):            Joystick2 left
  83.   right arrow key (numpad 6):           Joystick2 right
  84.   up arrow key (numpad 8):              Joystick2 up
  85.   down arrow key (numpad 2):            Joystick2 down
  86.   '9' ('(') key:                        Joystick2 fire button1 
  87.   '0' (')') key:                        Joystick2 fire button2
  88.  
  89. Note:  The keyboard equivalents for a given joystick are only functional 
  90. if that joystick is _not_ present (or if the -nojoy command line switch
  91. is used (described below)). 
  92.  
  93.  
  94.  
  95. Command Line Switches
  96. =====================
  97.   -j      :  calibrate joystick(s) before starting game
  98.   -s      :  disable digitized sounds
  99.   -m      :  disable music
  100.   -nojoy  :  ignore attached joysticks; use keyboard for all controls
  101.  
  102.   For example, at the C:> prompt, type:
  103.   splay -j -s -m
  104.   to calibrate the joystick(s), and disable sound and music.
  105.   Note:  joystick calibration information is saved to disk, so you don't
  106.   have to calibrate the joystick(s) every time you play the game.
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.